Em games limitados por placa de vídeo, a tecnologia Super-Resolução DLSS 2 pode duplicar suas taxas de frames. Com o DLSS 3, podemos impulsioná-las em até 4x (em comparação com a renderização de força bruta) em mundos com Ray Tracing completo, como os vistos no incrível Portal com RTX.
Alguns games fazem uso extensivo da CPU, o que pode limitar o desempenho. O DLSS 3 opera na placa de vídeo, contornando os gargalos da CPU e aumentando as taxas de frames. Em Microsoft Flight Simulator, por exemplo, o DLSS 3 aumenta as taxas de frames em até 2x.
Os games com DLSS 3 são retrocompatíveis com a tecnologia do DLSS 2. Os desenvolvedores simplesmente integram o DLSS 3 e o DLSS 2, também conhecido como Super-Resolução DLSS, compatível por padrão. Além disso, as integrações do DLSS 3 também incluem o NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema para todos os usuários da GeForce RTX, tornando os games mais responsivos.