Com a arquitetura Turing, decidimos mudar os games com dois grandes saltos em gráficos: Ray Tracing em tempo real e NVIDIA DLSS. O Ray Tracing traz o realismo de última geração, enquanto o DLSS aumenta as taxas de frames para ajudar você a desfrutar desses visuais incríveis com Ray Tracing.
Com o NVIDIA DLSS 2.0, fizemos grandes saltos em qualidade de imagem e desempenho, tudo isso criando o caminho da maneira mais fácil de integrar, para que os gamers possam aproveitar a tecnologia em mais e mais games. Graças ao poder da AI, nossa rede DLSS continuará a aumentar e melhorar.
Esperamos que você tenha a chance de experimentar nosso mais atual trabalho em MechWarrior 5 e Control nesta semana, e fique ligado em GeForce.com para obter mais notícias sobre os games e os avanços de DLSS futuros.