“Graças à tecnologia inteligente do DLSS 3.5, alimentada pelo poder de renderização por AI, você pode curtir Cyberpunk 2077: Phantom Liberty e seu mais novo local, Dogtown, em toda sua glória – com imagens mais nítidas, iluminação mais precisa e as taxas de quadros mais altas possíveis”. - Jakub Knapik, vice-presidente de arte, diretor de arte global, CD PROJEKT RED
Para apreciar os benefícios do Ray Reconstruction, vamos ver como funciona o ray tracing.
Primeiro, um mecanismo de jogo gera a geometria e os materiais de uma cena, todos com atributos de base física que afetam sua aparência e como a luz interage com eles. Uma amostra de raios é então capturada do ponto de vista da câmera, determinando as propriedades das fontes de luz em uma cena e como a luz reage quando atinge os materiais. Por exemplo, se os raios atingirem um espelho, serão gerados reflexos.
No entanto, fotografar raios para cada pixel em sua tela é muito exigente em termos computacionais, mesmo para renderizadores off-line que calculam cenas ao longo de vários minutos ou horas. Em vez disso, amostras de raios devem ser usadas - elas disparam um punhado de raios em vários pontos da cena para obter uma amostra representativa da iluminação, refletividade e sombreamento da cena.
A saída é uma imagem ruidosa e manchada com lacunas, boa o suficiente para determinar como a cena deve parecer quando utilizado ray tracing.