O RTX Remix será lançado em breve, oferecendo suporte aos games DirectX 8 e DirectX 9 com pipelines gráficos de função fixa. Em um game compatível, pressione a tecla de atalho e a cena ao redor, pronta para ser aprimorada. Depois, carregue na Aplicação Remix e use AI em texturas de super-resolução para transformar os materiais com base física. Reconstrua seus elementos artísticos favoritos usando aplicações conectadas ao Omniverse, como Autodesk Maya e Adobe Substance, enquanto você ajusta a iluminação e define a cena em Remix. Por fim, pressione um botão para compilar suas alterações em um mod que os jogadores simplesmente colocam junto com o .exe do game para jogar com Ray Tracing completo e DLSS 3.
Desenvolvido com base no NVIDIA Omniverse, o RTX Remix resolve uma infinidade de desafios anteriormente intransponíveis para modders, simplificando o modding de gráficos de games clássicos, abrindo a porta para modding de games anteriormente intransponíveis.
Para mods gráficos, é um divisor de águas e, com o tempo e a experiência necessários, você também pode criar um upgrade total como o que fizemos para o Portal. Saiba mais sobre os workflow de mods clássicos do game no nosso artigo do NVIDIA RTX Remix e inscreva-se para a versão Beta aqui.
O NVIDIA RTX Remix exige uma placa de vídeo GeForce RTX para criar mods RTX, enquanto os mods criados com o Remix devem ser compatíveis com qualquer hardware que possa executar games com Ray Tracing da Vulkan. As placas de vídeo GeForce RTX Série 40, com desempenho de Ray Tracing até 2X e DLSS 3, certamente oferecerão o melhor desempenho para mods RTX.