Lançamento de GeForce Game Ready Driver para Redfall: A experiência definitiva, aprimorada com DLSS 3 e Reflex

Por Andrew Burnes ligado 2 de maio de 2023 | Featured Stories Drivers

Nosso mais recente GeForce Game Ready Driver prepara seu sistema para Redfall, lançado hoje com suporte para NVIDIA DLSS 3 e NVIDIA Reflex. Este também é o driver a ser usado para o próximo Diablo IV Server Slam e Showgunners, lançado hoje com DLSS 2.

Para baixar e instalar, vá até a guia Drivers do GeForce Experience ou GeForce.com e continue lendo para obter mais detalhes.

Game Ready para Redfall com DLSS 3 e NVIDIA Reflex

A NVIDIA e a Bethesda fizeram uma parceria para trazer todas as nossas tecnologias revolucionárias para Redfall, um FPS cooperativo de mundo aberto da Arkane Austin, a premiada equipe por trás de Prey e Dishonored. Em Redfall, a cidade insular está sitiada por uma legião de vampiros que bloquearam o sol e isolaram os cidadãos do mundo exterior. Explore o mundo aberto, alie-se a um punhado de sobreviventes contra as criaturas que ameaçam acabar com a cidade e mergulhe em uma campanha de história profunda enquanto desvenda o mistério por trás da aparência dos vampiros.

 

Redfall foi lançado hoje, e os jogadores com GeForce RTX Série 40 podem multiplicar o desempenho com NVIDIA DLSS 3. Todos os outros jogadores GeForce RTX podem acelerar as taxas de quadros com DLSS 2 e aumentar a capacidade de resposta do jogo usando o NVIDIA Reflex.

 

Obtenha ainda mais detalhes sobre as tecnologia para PC em Redfall no nosso artigo DLSS mais recente e instale nosso novo Game Ready Driver para desempenho ideal.

Estamos Game Ready para Diablo IV Server Slam com DLSS 2

O demônio Lilith e o anjo Inarius se uniram para criar o mundo de Santuário em seu desejo de escapar do Conflito Eterno entre o Alto Céu e o Inferno Ardente. Mas agora, décadas após os eventos de Diablo III: Reaper of Souls , eles são inimigos ferrenhos que recorreram à guerra uns contra os outros com seus respectivos seguidores. As terras do Santuário foram infestadas por demônios incessantes, e apenas os heróis mais fiéis serão capazes de enfrentar a escuridão.

Após o sucesso do Open Beta, a Blizzard convida você a testar seus servidores no Diablo IV Server Slam, que ocorrerá de 12 a 14 de maio. Os jogadores terão mais uma chance de ganhar recompensas cosméticas especiais, incluindo o Beta Wolf Pack Cosmetic e um novo Mount Trophy. Ao jogar com uma GPU GeForce RTX, você pode ativar o DLSS 2 para acelerar suas taxas de quadros, permitindo que você experimente o Diablo IV nos mais altos níveis de detalhes e resoluções. E quando o Diablo IV for lançado dia 6 de junho, os jogadores da GeForce RTX 40 Series poderão ativar o DLSS 3 para um desempenho ainda mais rápido.

Estamos Game Ready para Showgunners aprimorado por DLSS 2

Em um futuro distópico onde as corporações governam, um reality show brutal é a propriedade de entretenimento mais quente da cidade. Em Artificer e Good Shepherd Entertainment's Showgunners, você joga como Scarlett Martillo, uma competidora em busca de vingança. Para vencer, você deve navegar por perigosas arenas urbanas repletas de armadilhas letais e enfrentar hordas de inimigos fortemente armados em combate tático baseado em turnos.

 

Showgunners foi lançado hoje com suporte para DLSS 2, proporcionando a todos os jogadores GeForce RTX uma experiência ainda melhor.

Novos jogos suportados pelas configurações otimizadas do GeForce Experience

As configurações ideais com um clique do GeForce Experience permitem que você configure instantaneamente as opções de jogo para o hardware do seu sistema, proporcionando uma jogabilidade suave e otimizada. Mais de 1.000 títulos são suportados e, desde nosso último lançamento de driver, adicionamos suporte para mais 2:

  • KovaaK’s
  • Summoners War: Chronicles

O GeForce Experience também permite que você capture e transmita seu jogo, faça capturas de tela, envie vídeos para redes sociais e muito mais. Para mais detalhes, confira aqui.

GeForce Game Ready Driver - Baixe Agora

O programa Game Ready Driver da NVIDIA foi criado desde o início como um método para fornecer a melhor experiência de jogo possível. Este programa cria uma sinergia com os desenvolvedores de jogos, estabelecendo uma cadência regular de troca de compilações e drivers de games de pré-venda. Trabalhamos juntos para encontrar otimizações e resolver problemas, e iteramos as compilações de acordo para garantir que o jogo e o Game Ready Driver ofereçam a mais alta qualidade e desempenho no lançamento.