O NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia inovadora de renderização por AI que aumenta o desempenho gráfico usando os processadores de AI Tensor Core exclusivos das placas de vídeo GeForce RTX. Ele aproveita o poder de uma rede neural de deep learning para aumentar as taxas de frames e gerar lindas imagens nítidas para seus games.
Agora compatível com mais de 50 games, o NVIDIA DLSS aumenta em até 2x o desempenho nos títulos mais exigentes, melhorando significativamente a experiência dos gamers. Além disso, ele também oferece suporte à Unreal Engine 4 e à Unity 2021.2, as engines de games mais usadas, permitindo que os desenvolvedores disponibilizem a tecnologia nos games rapidamente.
Hoje anunciamos que o NVIDIA DLSS será disponibilizado em DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, Icarus, LEGO Builder's Journey, DYING: 1983, The Ascent e The Persistence. No mês passado, a tecnologia foi adicionada a 9 games e aos primeiros títulos em realidade virtual. DOOM Eternal, Icarus, LEGO Builder's Journey, DYING: 1983, The Ascent e The Persistence também terão efeitos imersivos com Ray Tracing em tempo real. Saiba os detalhes aqui.