O NVIDIA RTX Remix permite que os modders reimaginem jogos clássicos com rastreamento completo de raios, também conhecido como path tracing, e atualizem modelos e texturas com recursos de renderização modernos que trabalham em conjunto com efeitos rastreados por raios para oferecer o nível de fidelidade gráfica visto em Portal com RTX, nossa versão com Ray Tracing do clássico jogo da Valve. E com alguns cliques adicionais, o suporte para NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex pode ser introduzido, acelerando o desempenho e tornando o gameplay ainda mais responsivo.
Após o lançamento do RTX Remix Open Beta em janeiro, hoje estamos introduzindo novos recursos e otimizações, com destaque para a adição do NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction (Reconstrução de Raios), um modelo de IA que cria imagens rastreadas por raios de maior qualidade para jogos e aplicativos intensivos em rastreamento de raios.
Além disso, estamos dando uma olhada em alguns mods do RTX Remix em andamento e verificando o projeto Half-Life 2 RTX: Um Projeto RTX Remix, para demonstrar as capacidades do kit de ferramentas disponíveis.