Quando Sackboy: A Big Adventure foi lançado em outubro do ano passado, ele incluía suporte ao DLSS 2 e apresentava reflexos por ray tracing, sombras por ray tracing e efeitos de oclusão ambiental por ray tracing; um verdadeiro teste de coragem para qualquer sistema quando jogado em 4K com todas as configurações no máximo.
Já disponível, a atualização mais recente revela, juntando NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex e Shader Execution Reordering (SER) em Sackboy: A Big Adventure, um desempenho ainda maior para os jogadores com GeForce RTX Série 40.