A NVIDIA fez parceria com a Ubisoft e LucasFilm Games para oferecer a experiência de PC definitiva para jogadores de Star Wars ™ Outlaws, aproveitando as tecnologias revolucionárias das GPUs GeForce RTX para aprimorar gráficos, acelerar o desempenho e tornar a jogabilidade ainda mais responsiva.
O segundo Star Wars ™ Outlaws será lançado dia 30 de agosto. Os jogadores com GeForce RTX podem ativar o NVIDIA DLSS 3, multiplicando o desempenho com DLSS Frame Generation em placas de vídeo GeForce RTX Série 40 e aumentando consideravelmente o desempenho com DLSS Super Resolution em todas as outras GPUs GeForce RTX.
Além disso, todos os jogadores de GeForce RTX podem ativar o NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema em Star Wars ™ Outlaws. A latência do sistema afeta o tempo que as ações levam para ocorrer no jogo - quanto menor a latência, mais responsivo o jogo se torna e melhor será a jogabilidade. Disponível em mais de 100 jogos, o Reflex é usado por mais de 50 milhões de usuários todos os meses e, como não há nenhuma desvantagem na tecnologia, é essencial para os jogadores que desejam a experiência mais responsiva possível.
Star Wars ™ Outlaws é construído usando o incrível Snowdrop Engine da Massive Entertainment, permitindo que os desenvolvedores criem a experiência Star Wars ™ mais detalhada que você já viu, com navios e locais icônicos perfeitamente recriados, e mundos deslumbrantes para você visitar e experimentar.
Como parte de nossa colaboração, Star Wars ™ Outlaws no PC também está sendo aprimorado com NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), além de reflexos com ray tracing e iluminação global com ray tracing, levando os recursos visuais para o próximo nível. RTXDI descobre as amostras de luz mais importantes em Star Wars ™ Outlaws para lançar sombras com ray tracing fisicamente precisas. O desempenho permanece rápido graças ao design inovador do RTXDI, e nas GPUs GeForce RTX Série 40 o ray tracing fica ainda mais rápido graças aos núcleos super rápidos de Ray Tracing de quarta geração de cada placa.