Já tentou jogar um game em que o tempo de resposta parecia ruim? O motivo era provavelmente uma alta latência do sistema. A latência do sistema é o atraso entre as ações do mouse ou do teclado e as alterações de pixels resultantes na tela, como o flash do disparo de uma arma ou o movimento de uma personagem. Quanto maior a latência do sistema, mais atrasada será a experiência do jogador no game.
O tempo de resposta é fundamental para a precisão.
Digamos que você esteja jogando um shooter em primeira pessoa com alta latência do sistema. Talvez você enxergue um inimigo bem na mira, mas, quando clica para atirar, acaba errando. Esse seria um exemplo de gamescape atrasado, pois o inimigo já mudou de posição durante esse atraso. Quanto menor a latência, melhor será o registro de acertos.