THE FINALS: já disponível e aprimorado com NVIDIA Reflex, NVIDIA DLSS 3 e NVIDIA RTXGI Ray Tracing

Por Andrew Burnes ligado 8 de dezembro de 2023 | Featured Stories DLSS Ray Tracing GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex é essencial nos jogos, reduzindo a latência do sistema para que suas ações ocorram mais rapidamente, proporcionando uma vantagem competitiva em partidas multiplayer e tornando os títulos single-player mais responsivos e divertidos. O NVIDIA Reflex agora é usado por mais de 50 milhões de jogadores todos os meses, está disponível em 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos, incluindoCounter-Strike 2FortniteCall of Duty: Modern Warfare IIICall of Duty: Warzone, e é ativado por 90% dos jogadores GeForce em mais de 90 títulos suportados.

 

NVIDIA Reflex é sinônimo de jogos responsivos e pode ser encontrado nos melhores e mais recentes jogos. Desde a nossa última atualização, RoboCop: Rogue CityTHE FINALS, and THRONE AND LIBERTY foram todos lançados com suporte, e Call of Duty: Modern Warfare III and Call of Duty: Warzone Season 1, Diablo IV: Season of Blood, Fortnite: Chapter 5, and Overwatch 2: Season 8 ficarão ainda mais responsivos após o lançamento graças ao Reflex.

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THE FINALS foi lançado e tem melhor desempenho nas GeForce RTX

THE FINALS da Embark Studios é um jogo de tiro gratuito ambientado em um mundo altamente destrutivo, tornando cada partida única. Os jogadores formam equipes de três e participam de torneios onde as equipes com classificação mais baixa são eliminadas, concluindo com uma grande final um contra um pelo título de campeão. O objetivo é coletar, carregar e guardar caixas de dinheiro – a equipe com mais dinheiro no final da rodada vence. Mas os golpes e roubos de equipe fazem com que o pêndulo do sucesso balance amplamente a cada momento, colocando os competidores na beirada de seus assentos a cada partida.

 

Ontem à noite no The Game Awards, THE FINALS foi lançado no Steam em um anúncio surpresa, dando aos jogadores acesso instantâneo a ambientes que podem ser destruídos por explosivos e um arsenal de armas. À medida que os edifícios são destruídos e as paredes desmoronam, a iluminação do mundo precisa reagir de forma realista à medida que a luz é obstruída ou desobstruída. Para tornar isso realidade, o NVIDIA RTXGI é usado para calcular e atualizar com precisão a luz e a sombra em tempo real em todas as plataformas.

Com uma GPU GeForce RTX em seu PC ou notebook, o RTXGI pode aproveitar o ray tracing acelerado por hardware para produzir efeitos de iluminação global mais ricos e realistas. Quando ativado, você experimentará a luz refletindo de forma realista pelo ambiente, reagindo à destruição e interagindo com neblina volumétrica e fumaça. E a luz e a sombra ficarão ainda melhores.

Para garantir que as taxas de quadros permaneçam altas neste jogo de tiro em ritmo acelerado, os jogadores com GeForce RTX Série 40 podem ativar o NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, e todos os outros jogadores da GeForce RTX podem ativar o DLSS 2 Super Resolution.

Usando DLSS 3, o desempenho se multiplica, com ray tracing e todas as outras configurações maximizadas. Para tornar a jogabilidade ainda mais responsiva em THE FINALS, todos os jogadores GeForce com GPUs GTX Série 900 podem ativar o NVIDIA Reflex, que reduz a latência do sistema em até 57%.

Com Reflex, DLSS e ray tracing acelerado por hardware, os jogadores de GeForce RTX receberão a experiência definitiva no THE FINALS. Veja você mesmo em nosso novo frag movie, aproveitando todas as três tecnologias para oferecer a melhor jogabilidade possível:

 

Baixe THE FINALS no Steam e instale nosso novo Game Ready Driver para otimizar ainda mais a jogabilidade.

Call of Duty: Warzone adiciona DLSS 3, Modern Warfare III Ray Tracing Completo no pré-jogo; Reflex suportado em todos os modos

No dia 6 de dezembro, a Temporada 1 de Call of Duty®: Modern Warfare® III e Call of Duty®: Warzone™ foi ao ar. Toneladas de novo conteúdo no jogo foram introduzidos, os lobbies de Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone adicionaram ray tracing completo para melhorar a aparência de seu equipamento, personagens e veículos, e Call of Duty: Warzone adicionou suporte para DLSS 3, seguindo seu além de todos os outros modos e campanhas.

 

No Call of Duty: Warzone, o enorme título de arena de combate gratuito, os jogadores agora podem se deslocar para Urzikstan, o mais novo grande mapa do jogo, que certamente entusiasmará veteranos e novatos. Este layout urbano de alta densidade tem pontos de interesse emocionantes, e os jogadores podem se mover por esta paisagem urbana com o retorno do cancelamento de deslizamento, bem como um movimento mais responsivo, permitindo um jogo mais rápido. Com novos recursos emocionantes, como o trem dirigível, tirolesas horizontais, novo mapa Gulag e recursos de jogo, é hora de convocar o esquadrão e entrar.

Para os jogadores com GeForce RTX Série 40, a 1ª temporada marca a estreia do NVIDIA DLSS 3 em Call of Duty: Warzone, multiplicando o desempenho. Os jogadores com GeForce RTX Série 20 e Série 30 podem aumentar o desempenho com o DLSS 2 Super Resolution.

E se o desempenho já for alto o suficiente na sua opinião, você pode ativar o NVIDIA DLAA, um modo anti-aliasing baseado em IA que utiliza a mesma tecnologia desenvolvida para DLSS. O DLAA utiliza uma imagem de resolução nativa para maximizar a qualidade da imagem, em vez de aumentar o desempenho, para uma experiência ainda mais rica e detalhada.

Além disso, todos os jogadores GeForce, desde os usuários com GeForce GTX Série 900, podem ativar o NVIDIA Reflex.

Em Call of Duty: Warzone, o NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema em até 28% e, combinado com as taxas de quadros super rápidas fornecidas pelo DLSS, você pode deixar sua habilidade brilhar ao competir nos campos de batalha de Urziquistão, Ilha Ashika e Vondel.

Com o lançamento da Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone, NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLSS 2, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex e NVIDIA Image Scaling agora são suportados em todos os modos, bem como em todos os modos. Modo Call of Duty: Modern Warfare II, oferecendo aos jogadores GeForce RTX a experiência definitiva de PC.

 

Além disso, o ray tracing completo pré-jogo foi adicionado aos lobbies de Modern Warfare III e Warzone, e ao Firing Range, permitindo que você visualize seus operadores e equipamentos sob uma luz totalmente nova. Todos os jogadores GeForce RTX podem ativar o ray tracing completo por meio do menu de opções de vídeo e, ao fazer isso, ativarão automaticamente o NVIDIA DLSS 3.5 com DLSS Ray Reconstruction. Ray Reconstruction substitui denoisers de ray tracing ajustados manualmente por um novo modelo de IA unificado, elevando a qualidade da imagem dos efeitos de ray tracing e do ray tracing completo a novos patamares, melhorando ainda mais os detalhes, o realismo e a imersão. Obtenha todos os detalhes aqui.

Fortnite Capítulo 5 já está disponível, novas experiências Fortnite, cada uma aprimorada por Reflex, DLSS 2 e Ray Tracing

A atualização do Unreal Engine 5 do Fortnite trouxe novos visuais surpreendentes para o Battle Royale mais popular do mundo. Em PCs e notebooks GeForce RTX, os jogadores de Fortnite podem aumentar o desempenho usando DLSS 2, a jogabilidade é ainda mais responsiva graças à latência do sistema que reduz o NVIDIA Reflex, e o desempenho do ray tracing é acelerado significativamente usando os RT Cores dedicados em cada GPU GeForce RTX. 

O capítulo 5 de Fortnite Battle Royale traz uma linda nova ilha, mas nem tudo é o que parece. “A Sociedade” está mexendo os pauzinhos em segredo, e eles pegaram Peely apesar de tudo. Junte-se ao “The Underground” e derrote os chefes da Sociedade – incluindo sua chefe mais notória, Valeria. Para te ajudar, pegue o trem da Ilha, modifique suas armas e use um “Escudo Balístico” enquanto dispara uma pistola. Junte-se à luta no Capítulo 5, Temporada 1: Subterrâneo!

 

Além disso, há três novas experiências Fortnite, cada uma aprimorada e acelerada por DLSS 2, Reflex e ray tracing acelerado por hardware:

 

Explore mundos vastos e abertos onde a magia da construção LEGO® e do Fortnite colidem. Colete alimentos e recursos, crie itens, construa abrigos e lute contra inimigos sozinho ou junte-se a até sete amigos. Seja criativo ao construir e personalizar sua base definitiva usando elementos LEGO® coletados no mundo ao seu redor e, em seguida, recrute aldeões para coletar materiais e ajudar a sobreviver à noite. Prepare-se e entre em cavernas profundas em busca de recursos raros e áreas escondidas.

 

Rocket Racing é um jogo de corrida arcade supersônico onde os jogadores derrapam, voam e impulsionam com amigos através de uma seleção cada vez maior de pistas. Rocket Racing é desenvolvido pela Psyonix, a equipe visionária por trás de Rocket League, e estará disponível para jogar hoje em Fortnite com classificação E.

Fortnite Festival é um novo jogo musical onde os jogadores podem tocar em uma banda com amigos ou se apresentar sozinhos no palco com músicas de sucesso de seus artistas favoritos. Construído pela Harmonix, o estúdio por trás do icônico jogo musical Rock Band, o Festival marca o início dos jogos musicais em Fortnite.

THRONE AND LIBERTY já disponível com Reflex e DLSS 3

THRONE AND LIBERTY da NCSoft é um MMORPG gratuito que se passa no vasto mundo aberto de Solisium. Você pode escalar extensas cadeias de montanhas em busca de novos pontos de vista, esquadrinhar céus abertos, atravessar planícies extensas e explorar uma terra cheia de profundidade e oportunidades. Adapte sua luta para sobreviver e prosperar por meio de decisões estratégicas em PvP, PvE ou ambos, conforme você encontra campos de batalha em evolução afetados pelo clima, hora do dia e outros jogadores. Não existe um caminho único para a vitória enquanto você tenta derrotar Kazar e reivindicar o trono enquanto mantém as guildas rivais sob controle.

Ontem, THRONE AND LIBERTY foi lançado na Coreia, com lançamento global em breve. Desde o primeiro dia, os jogadores com GeForce RTX conseguiram acelerar o desempenho com DLSS 3 Frame Generation e DLSS 2 Super Resolution e melhorar ainda mais a capacidade de resposta do jogo usando NVIDIA Reflex.

Para atualizações sobre o lançamento mundial de THRONE AND LIBERTY, fique ligado nos sites da NCSoft e da Amazon Games.

RoboCop: Rogue City está pronto para Duty, Packing Reflex, DLSS 3 & DLAA

A cidade de Detroit foi atingida por uma série de crimes e um novo inimigo ameaça a ordem pública. Incorpore o RoboCop em uma investigação totalmente nova que leva você direto ao coração de um projeto sombrio que ocorre entre os filmes RoboCop 2 e 3  Explore locais icônicos e conheça rostos conhecidos do mundo do RoboCop, com dublagem de Peter Weller, o RoboCop original que voltou ao trabalho em RoboCop: Rogue City.

 

Os jogadores com GeForce RTX Série 40 podem ativar o DLSS 3 Frame Generation neste jogo de tiro com Unreal Engine 5, todos os outros jogadores GeForce RTX podem ativar a super resolução DLSS 2 e os jogadores com desempenho de sobra podem maximizar a qualidade de imagem com DLAA.

Nas placas de vídeo GeForce RTX Série 40, o DLSS 3 multiplica o desempenho em média 2,6X em 4K, permitindo que jogadores com GeForce RTX 4070 a 4090 joguem a mais de 60 FPS e até 170 FPS, com todas as opções no máximo. E ao ativar o NVIDIA Reflex, a latência do sistema é reduzida em até 52%, melhorando ainda mais a capacidade de resposta dos tiros.

Diablo IV: Temporada de Sangue ainda melhor ao receber Reflex

Os jogadores GeForce podem melhorar a capacidade de resposta no Diablo® IV ativando o NVIDIA ReflexNa última temporada do jogo, Season of Blood, a latência do sistema foi reduzida em até 55% – e os jogadores GeForce agora podem medir a latência do PC em Diablo IV usando o Performance Overlay ou FrameView do GeForce Experience.

 

Jogue com uma GPU GeForce RTX Série 40 e você poderá jogar até 390 FPS graças ao DLSS 3 – junto com as melhorias do Reflex, você terá a experiência definitiva de Diablo IV.

Counter-Strike 2 já está disponível para todos, com NVIDIA Reflex

Caso você tenha perdido a notícia, o Counter-Strike 2 foi lançado oficialmente e trabalhamos em estreita colaboração com a Valve para integrar o NVIDIA Reflex para reduzir a latência do sistema. Se você tiver uma GPU GeForce GTX Série 900 ou mais recente, poderá reduzir a latência do sistema em até 35% simplesmente ativando o NVIDIA Reflex. Veja você mesmo em nosso frag movie de Counter-Strike 2, onde as taxas de quadros excedem 400 FPS e a latência é tão baixa quanto 5,5 milissegundos:

 

Juntamente com uma GPU GeForce RTX Série 40, os jogadores podem atingir latência inferior a 15 ms, e é por isso que os jogadores GeForce de Counter-Strike 2 adotaram o Reflex de forma esmagadora, com mais de 90% deles jogando com o Reflex habilitado.

A ativação do Reflex reduz a latência do sistema, permitindo que você adquira alvos mais rapidamente, reaja mais rapidamente e aumente a precisão da mira no Counter-Strike 2. O 3kliksphilip e Shroud recentemente experimentaram por si mesmos - assista aos vídeos para ouvir suas opiniões sobre como o Reflex ajuda a oferecer uma experiência superior:

Saiba mais em nosso artigo de lançamento do Counter-Strike 2 NVIDIA Reflex e reduza ainda mais a latência do seu sistema seguindo nosso guia Counter-Strike 2 Reflex Steam.

Overwatch 2 Temporada 8: Call of the Hunt disponível agora e aprimorado com Reflex

O NVIDIA Reflex permite que os jogadores com GeForce joguem com latência mínima do sistema nas partidas multijogador altamente competitivas de Overwatch 2 . Overwatch 2 Temporada 8: Call of the Hunt foi lançado no início desta semana, e a atração principal da temporada é a introdução de Mauga, um herói tanque poderoso e brigão que destruirá a competição com suas metralhadoras incendiárias e voláteis.

 

Mauga apresenta um kit projetado para atacar as linhas de frente e brigar com seus oponentes em combate corpo-a-corpo, empunhando duas poderosas chainguns que podem ser disparadas individualmente ou em uníssono. Acenda os inimigos com sua Chaingun Incendiária “Gunny” para queimá-los quando eles sofrerem dano suficiente e, em seguida, acabe com eles com um golpe crítico de sua Chaingun Volátil “Cha-Cha”. Combinado com sua habilidade passiva Berserker, que concede saúde temporária a Mauga sempre que ele causa dano crítico, ele é uma montanha no campo de batalha.

Mauga não é apenas uma estrela principal – ele também traz uma série de novas habilidades para apoiar sua equipe. Mauga pode abrir caminho através das linhas de frente com Overrun, uma habilidade de ataque que não pode ser interrompida por nenhuma habilidade de controle de multidão, e ataca os oponentes, causando um poderoso empurrão. Quando a luta fica intensa para sua equipe, ele usa Cardiac Overdrive para envolver seus dois corações e criar uma aura que reduz o dano recebido e os aliados para se curarem enquanto causam dano.

Finalmente, quando ele realmente quer dançar de perto com seus inimigos, Mauga pode usar Cage Fight, sua habilidade Ultimate. Cage Fight prende oponentes próximos em um ringue de luta cilíndrico. Esta barreira bloqueia o dano recebido pelo inimigo ou a cura externa, forçando aqueles presos lá dentro a enfrentar Mauga com Gunny, Cha Cha e uma barragem de munição infinita. Se você não conseguir derrubá-lo rapidamente, a última coisa que verá será seu sorriso encantador.

 

Usando NVIDIA Reflex em uma GPU GeForce RTX Série 40, suas ações melhoraram a capacidade de resposta em Overwatch 2 Temporada 8, ocorrendo praticamente sem demora, e o desempenho é tão alto que você verá a ação no seu melhor com a máxima clareza.

Ative o NVIDIA Reflex agora e em todas as temporadas futuras de Overwatch 2 para ter mais chances de sucesso.