The First Descendant já está disponível com DLSS 3.5 Ray Reconstruction, Reflex & Ray Tracing

Mais de 500 jogos e aplicativos apresentam tecnologias RTX e, a cada semana, novos jogos integrando NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência de PC definitiva para jogadores GeForce RTX.

Hoje, The First Descendant foi lançado com suporte desde o primeiro dia para NVIDIA DLSS 3.5, ray tracing e Reflex, permitindo que os jogadores com GeForce RTX aproveitem este RPG de ação cooperativo em terceira pessoa com ray tracing.

The First Descendant já está disponível com DLSS 3.5 com Ray Reconstruction, Reflex & Ray Tracing

The First Descendant é um jogo de tiro cooperativo de ação-RPG em terceira pessoa gratuito, com tecnologia Unreal Engine 5. Experimente a diversão de lutas estratégicas contra chefes por meio do modo cooperativo para 4 jogadores, usando uma ampla variedade de personagens únicos, com tiroteios emocionantes e saques. Lute pela história envolvente e enfrente missões mundiais contra chefes enormes em The First Descendant, que já está disponível no Steam.

Hoje, em seu lançamento, The First Descendant apresentou suporte imediato ao NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex e vários efeitos de ray tracing, garantindo que os jogadores com GeForce RTX tenham a experiência definitiva.

 

Nosso novo trailer exclusivo #RTXON demonstra os benefícios de jogar The First Descendant em uma GPU GeForce RTX Série 40, com toda a tecnologia RTX ativada

O DLSS Super Resolution permite que todos os usuários com GeForce RTX acelerem as taxas de quadros, enquanto o DLSS Frame Generation oferece aos usuários do GeForce RTX Série 40 o poder da multiplicação da taxa de quadros, para um desempenho ainda mais rápido. Nosso avanço mais recente, o DLSS 3.5, apresenta o DLSS Ray Reconstruction, um novo modelo de IA que cria imagens de ray tracing de maior qualidade para jogos e aplicativos com ray tracing intensivo.

Este renderizador neural aprimorado com tecnologia de IA melhora a qualidade da imagem com ray tracing para todas as GPUs GeForce RTX, substituindo os redutores de ruído ajustados manualmente por uma rede de IA treinada por supercomputador NVIDIA que gera pixels de maior qualidade entre os raios amostrados.

Treinado com 5X mais dados do que o DLSS 3, usando imagens renderizadas offline que exigem muito mais poder computacional do que pode ser entregue durante um jogo em tempo real, o DLSS 3.5 reconhece diferentes efeitos de ray tracing para tomar decisões mais inteligentes sobre o uso de dados temporais e espaciais e para reter informações de alta frequência para upscaling de qualidade superior. Os resultados são superiores ao uso de denoisers ajustados manualmente, entregando efeitos com ray tracing de maior fidelidade.

Trabalhando em conjunto com o DLSS Super Resolution e o DLSS Frame Generation, o DLSS Ray Reconstruction maximiza a qualidade da imagem e o desempenho em todas as GPUs GeForce RTX, proporcionando a melhor experiência absoluta em jogos com ray tracing.

Para aumentar os visuais enquanto explora e batalha, The First Descendant apresenta reflexos com ray tracing, oclusão de ambiente com ray tracing e sombras com ray tracing. Superfícies brilhantes, armaduras de personagens, vidros e corpos d'água ostentam reflexos realistas, o sombreamento de oclusão de ambiente é significativamente melhorado e as sombras ganham detalhes e fidelidade extras ao longo do jogo. Com os núcleos de ray tracing dedicados encontrados apenas em GPUs GeForce RTX, seu desempenho ao aumentar a qualidade da imagem estará nos níveis mais altos possíveis.

E com o NVIDIA Reflex, os jogadores GeForce podem reduzir a latência do PC em The First Descendant, tornando a jogabilidade ainda mais responsiva.

Desde seu lançamento em setembro de 2020, o NVIDIA Reflex reduziu a latência do sistema em mais de 100 jogos, e mais de 90% dos jogadores GeForce habilitaram o Reflex. 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos contam com suporte ao Reflex, juntamente com jogos cooperativos e single-player aclamados pela crítica. Somente em 2023, os jogadores GeForce jogaram mais de 10 bilhões de horas de seus títulos favoritos com maior capacidade de resposta graças à inovadora tecnologia de redução de latência do sistema do Reflex.

 

Nas placas de vídeo para desktop GeForce RTX Série 40, ativar o DLSS 3.5 leva a qualidade do ray tracing para o próximo nível e multiplica as taxas de quadros de The First Descendant em uma média de 2,7X em 4K, com todas as configurações no máximo e todos os três efeitos de ray tracing ativados.

Na GeForce RTX 4090, um aumento de 2,5X permite que os jogadores com a placa de vídeo gamer mais rápida do mundo joguem a mais de 120 FPS, para a experiência definitiva absoluta. Um multiplicador de desempenho de 2,8X permite que os proprietários da GeForce RTX 4070 e 4070 SUPER excedam 60 FPS. E um multiplicador de desempenho de 2,7X permite que a GeForce RTX 4070 Ti SUPER exceda 80 FPS, e a 4080 SUPER atinja 100 FPS.

Com resolução de 2560x1440, um multiplicador médio de 2X oferece taxas de quadros mais altas para nossas GPUs e também permite que jogadores com GeForce RTX 4060 Ti 16 GB joguem a mais de 60 FPS com tudo no máximo.

E em 1920x1080, a resolução de jogo mais popular, os jogadores de todas as GPUs de desktop GeForce RTX 4060 podem jogar a mais de 60 FPS graças a um aumento de desempenho de 1,9X. A GeForce RTX 4090 excede 180 FPS, a GeForce RTX 4070 SUPER e a GeForce RTX 4080 SUPER ultrapassam 120 FPS, e nossa família GeForce RTX 4060 joga The First Descendant no máximo a até 87 quadros por segundo.

Para garantir que seu sistema esteja otimizado e tenha bom desempenho desde o momento em que você começar a jogar The First Descendant, baixe e instale nosso GeForce Game Ready driver mais recente em GeForce.comGeForce Experience ou no NVIDIA App Beta .

Profissionais de Capturas de Telas com DLSS & RTX, apresentando: Ghost of Tsushima Director’s Cut

Profissionais avançados em captura de tela, geralmente chamados de Artistas Digitais ou Fotógrafos Virtuais, mostram o brilhantismo artístico e criativo de um jogo por meio de capturas de tela exclusivas e de cair o queixo, além de vídeos legais.

Você pode encontrar capturas de tela e vídeos da comunidade usando #VirtualPhotography#Gametography#photomode#RTXON e outras tags no X, Instagram e outras redes sociais. Abaixo, com permissão, estamos compartilhando novas e incríveis capturas de tela capturadas pelos principais artistas digitais de Ghost of Tsushima Director’s Cut. Para mais de seus trabalhos, siga-os pelas redes sociais vinculadas.

Capturas de tela de Ghost of Tsushima Director's Cut por eul_keke e andre_revolution

#GeForceSummer of RTX Is Back! Win GPUs, PCs, Laptops, Monitors & More!

The #GeForceSummer of RTX rolls on , and we’re continuing our prize-filled journey to celebrate the best of PC gaming with our community. Celebrate the best PC gaming moments and anticipated #RTXOn games like Black Myth: Wukong, Pax Dei, Star Wars™ Outlaws, and more. Relive great moments in gaming history alongside the GeForce community. And of course, interact with our social media posts using #GeForceSummer to win great GeForce prizes, including GeForce RTX 40 Series GPUs, sleeper PC builds, RTX laptops, G-Sync gaming monitors, backplates, keycaps, posters, and more!

How to enter? Simply:

  1. Follow our social channels on Facebook, Twitter, Instagram, TikTok and Twitch
  2. Be on the lookout for for key prompts for our contest or sweepstakes
  3. When prompted, use #RTXOn or #GeForceSummer on any post throughout Summer

See the full Terms and Conditions for the #GeForceSummer of RTX sweepstakes here, and contests here.

 

Volte em breve para conferir mais jogos RTX

Haverão ainda mais integrações DLSS chegando para uma série de jogos. Volte regularmente para ver um resumo dos próximos títulos DLSS e RTX e acesse aqui para ver a lista completa com os mais de 500 jogos e aplicações aprimoradas com RTX.