Vários scans 3D feitos por Vanessa de locais históricos foram usados como cenários – lugares em Portugal, Brasil, EUA. O artista então adicionou iluminação personalizada, movimentos de câmera e animações aos personagens. Scans de esculturas de museus (Asian Art Museum em SF e o MET em NYC) também foram adicionados como personagens, além das cabeças flutuantes de cerâmica do artista.
Alguns quadros da renderização 3D são modificados usando o plug-in de photoshop de código aberto Stable Diffusion de Christian Cantrell. Os quadros transformados são usados como guias para o software Ebsynth (transferência de estilo com fluxo óptico) e uma nova animação é compilada com After Effects, mesclando pintura 2D com animação 3D. Por fim, um tipo diferente de animação foi criado usando o código-fonte aberto Deforum.art, que é baseado em Stable Diffusion e faz interpolações de AI.
Os prompts usados para a modificação da AI fundiram os estilos artísticos de Remedios Varo, Odilon Redon e Ernst Haeckel para criar uma nova estética sobre as imagens iniciais.