Tecnologias NVIDIA

Blackwell Architecture (March 2024)

Impulsionando a computação acelerada e a IA generativa com desempenho, eficiência e escalabilidade incomparáveis.

Hopper Architecture (March 2022)

Desempenho, escalabilidade e segurança extraordinários para todos os data centers.

Ada Lovelace Architecture (September 2022)

Performance and energy efficiency for endless possibilities.

Arquiteturas Anteriores:

Pascal Architecture (2016)

Maxwell Architecture (2014)

Kepler Architecture (2012)

Fermi Architecture (2010)

Tesla Architecture (2006)

Curie Architecture 2004)

Rankine (2003)

Kelvin (2001)

Celsius (1999)

Computação Acelerada

As plataformas de computação acelerada da NVIDIA impulsionam a nova era da computação, realizando exponencialmente mais trabalho em menos tempo com maior eficiência energética e menos custo do que a computação tradicional baseada em CPU.

CUDA (Desenvolvedor)

NVIDIA CUDA® é uma plataforma revolucionária de computação paralela. Como uma tecnologia de hardware e software habilitadora, a CUDA permite usar os muitos núcleos de computação de um processador gráfico para executar cálculos matemáticos de uso geral, alcançando acelerações impressionantes no desempenho computacional.

IndeX

Um SDK comercial de visualização volumétrica 3D que permite visualizar e interagir com enormes conjuntos de dados em tempo real e navegar até as partes mais pertinentes dos dados. Ele aproveita clusters de GPU para dimensionamento, visualização e computação em tempo real de dados volumétricos multivalorizados com dados de geometria incorporados.

Iray

Uma tecnologia altamente interativa e intuitiva de renderização baseada em física que gera imagens fotorrealistas simulando o comportamento físico da luz e dos materiais.

Linguagem de Definição de Material (MDL)

A Linguagem de Definição de Material da NVIDIA (MDL - Material Definition Language) é uma linguagem de programação para definir materiais baseados em física para renderização. Ela oferece a liberdade para compartilhar materiais e luzes baseados em física entre aplicações compatíveis. Crie uma biblioteca de materiais MDL cuja aparência será mantida quando forem usados em todas as aplicações do workflow.

Multi-GPU

A tecnologia multi-GPU da NVIDIA (NVIDIA Maximus®) usa várias unidades de processamento gráfico profissionais para dimensionar de modo inteligente o desempenho da aplicação e acelerar o workflow. Isso gera um impacto comercial significativo em setores como: manufatura, mídia e entretenimento e exploração de energia.

NVAPI

O SDK de núcleo da NVIDIA permite acesso direto às GPUs e aos drivers da NVIDIA nas plataformas com Windows. O NVAPI é compatível com operações, incluindo acesso a múltiplas GPUs e monitores.

NVLink

O NVLink é uma interconexão de alta velocidade que substitui o PCI Express para oferecer compartilhamento de dados até 12 vezes mais rápido entre GPUs ou entre a GPU e a CPU.

Optimus

A tecnologia Optimus otimiza seu notebook de forma inteligente, proporcionando o nível de desempenho gráfico de que você precisa, quando você precisa, e prolongando a vida útil da bateria para oferecer diversão por mais tempo.

OptiX Ray Tracing Engine (Desenvolvedor)

Um framework de aplicação para atingir desempenho otimizado de ray tracing na GPU. Ele oferece um pipeline simples, recursivo e flexível para acelerar algoritmos de ray tracing.

PhysX (Desenvolvedor)

PhysX é uma solução dimensionável e multiplataforma de física de games compatível com muitos dispositivos, desde smartphones até CPUs e GPUs avançadas com vários núcleos. O PhysX já está integrado em alguns dos engines de games mais populares, como Unreal Engine (versões 3 e 4), Unity3D e Stingray.

PostWorks

Uma tecnologia de DX11 para PC que combina TXAA e Profundidade de Campo (Bokeh) para trabalhos de pós-processamento.

Ray Tracing RTX em Tempo Real

A plataforma NVIDIA RTX combina ray tracing, deep learning e rasterização para transformar radicalmente o processo criativo para desenvolvedores e criadores de conteúdo usando a arquitetura de GPU NVIDIA Turing e o suporte para ferramentas e APIs líderes do setor.

SceniX

Uma biblioteca de programação orientada a objetos para criar aplicações 3D em tempo real de ponta com grafos de cena de última geração.

ShadowWorks

Uma coleção de tecnologias NVIDIA que oferecem sombras de qualidade cinematográfica em tempo real.

SLI

A Interface de Link Dimensionável (SLI - Scalable Link Interface) é a solução da NVIDIA para oferecer suporte a múltiplas GPUs. Até 4 GPUs podem trabalhar juntas para criar gráficos extremamente detalhados a altas taxas de frames.

vGPU

A mais avançada tecnologia do setor para o compartilhamento da potência das GPUs NVIDIA entre máquinas virtuais (VMs) e aplicações virtuais.

BatteryBoost

Um modo ultraeficiente que proporciona a mesma experiência a mais de 30 FPS, com duração da bateria até 2 vezes maior durante os games.

Deep Learning Super Sampling (DLSS)

Uma tecnologia NVIDIA que permite que os gamers usem resoluções e configurações mais altas, mantendo taxas de frames estáveis.

GameWorks

Os desenvolvedores precisam das melhores ferramentas, amostras e bibliotecas para dar vida às criações. O SDK GameWorks da NVIDIA para desenvolvedores dá acesso às melhores tecnologias da empresa líder em computação visual.

G-SYNC

A tecnologia G-SYNC para monitores oferece a experiência mais fluida e mais rápida nos games com a sincronização das taxas de atualização do monitor para a GPU, eliminando as interrupções na tela e minimizando o travamento e a latência de entrada do monitor.

GPUBoost

Um recurso disponível nas GPUs NVIDIA® GeForce® e Tesla® que melhora o desempenho de aplicações aumentando as taxas de clock de núcleo e de memória da GPU quando houver energia e capacidade térmica suficientes.

GameStream

Acesse seus games favoritos do seu PC com tecnologia GeForce® GTX na SHIELD TV ou no SHIELD Tablet a incríveis 60 FPS e em até 4K HDR.

ShadowPlay

O ShadowPlay é a maneira mais fácil de gravar e compartilhar vídeos de gameplay, capturas de tela e lives de alta qualidade com amigos.

WhisperMode

Faz com que seu notebook conectado fique muito mais silencioso ajustando com inteligência a taxa de frames do game ao mesmo tempo em que define as configurações gráficas para a eficiência energética ideal.

Computação de AI

A computação de AI permite que todos os setores encontrem a maior inteligência em big data para resolver os problemas mais desafiadores. Da manufatura à medicina e aos carros autônomos, a computação em AI está revolucionando a forma como interagimos, e aprendemos, com a tecnologia.

Deep Learning

O deep learning é um subconjunto de machine learning em que as redes neurais aprendem muitos níveis de abstração. É essa a "profundidade" do deep learning. Cada camada categoriza, refina e transfere algum tipo de informação para a próxima camada. A natureza da computação paralela das GPUs acelera esse processo para permitir avanços como reconhecimento facial, tradução de voz em tempo real e carros autônomos.

DirectX 12 Ultimate

O DirectX 12 Ultimate é a versão mais recente da API e o novo padrão ouro para a próxima geração de games. O DirectX 12 Ultimate fornece um novo nível de realismo aos games, com suporte para ray tracing e muito mais.

Machine Learning

O machine learning usa redes neurais sofisticadas para criar sistemas que podem realizar a detecção de recursos a partir de grandes quantidades de dados. O poder da computação de GPU e a eficiência de processamento paralelo permitem que as redes neurais treinem conjuntos de treinamento muito maiores, muito mais rapidamente, usando muito menos recursos de data center.

MXM

O MXM (Mobile PCI Express Module), resultado de um esforço conjunto de design entre a NVIDIA e os principais fabricantes de notebooks do setor, oferece uma interface consistente para gráficos PCI Express móveis.

Universal Scene Description da Pixar

Universal Scene Description (USD) é uma descrição de cena 3D de código aberto e formato de arquivo desenvolvido pela Pixar para criação de conteúdo e intercâmbio entre diferentes ferramentas. Como resultado de seu poder e versatilidade, está sendo amplamente adotado em efeitos visuais, arquitetura, design, robótica, manufatura e outras áreas. USD é a tecnologia fundamental por trás do NVIDIA Omniverse™.

TXAA

A suavização da TXAA cria uma imagem mais fluida e clara que qualquer outra solução de suavização por meio da combinação da suavização multisample MSAA de alta qualidade, pós-processamento e filtros temporais projetados pela NVIDIA.

Realidade Virtual

A VR muda a forma como aproveitamos games, design de produtos e filmes, e até como colaboramos.

Computação Visual

Computação visual é uma área fantástica que une o que há de melhor em tecnologia, ciência e arte. Sua potência a tornou, simultaneamente, uma ferramenta de criação, um meio para expressão artística e uma plataforma de entretenimento, exploração e comunicações.

3D Vision & Surround

Os produtos NVIDIA 3D Vision são compatíveis com os principais produtos 3D disponíveis no mercado, como monitores LCD de 120Hz para desktop, projetores 3D e HDTVs DLP.

4K

O 4K revoluciona a forma de exibir seus games adicionando quatro vezes mais pixels que o valor normalmente usado em telas 1920x1080 para criar mundos ricos e cheios de detalhes.