Cu ajutorul noilor tehnologii hardware cu ray-tracing din plăcile grafice GeForce RTX și a noilor tehnologii software și instrumente proiectate special pentru ray-tracing, putem acum reda reflexii așa cum sunt ele experimentate în viața reală, sporind dramatic fidelitatea și sentimentul de imersiune. Anterior, cea mai bună tehnologie pe care o puteam folosi era Screen Space Reflections și niciun nivel de dezvoltare nu îi putea depăși limitările, pentru a se compara cu ceea ce este acum posibil.
La fel, tehnologia noastră de umbrire prin ray-tracing ne dă posibilitatea, pentru prima dată, să redăm reprezentări hiperrealiste ale umbrelor pe care le vedem în viața de zi cu zi, cu suport pentru interacțiuni complexe, umbre reflexive, transparente și o întreagă listă de alte tehnici. Totul la un nivel de detaliu mai presus de ce s-a văzut până acum.