GeForce RTX: o bestie pentru jocurile din ziua de azi – și de mâine

By de Matt Wuebbling on 22 august 2018 | GeForce Experience Turing NVIDIA RTX Ray-tracing

Deschide cutia. Pornește jocul. Fii martor la ceva imposibil.

Procesoarele noastre grafice din seria GeForce RTX —   primele unități GPU bazate pe noua noastră arhitectură NVIDIA Turing  includ shadere din noua generație, ray-tracing în timp real și funcții AI complet noi. Dezvoltatorii de jocuri sunt extrem de entuziasmați.

Chiar din cutie îți oferă o performanță mult superioară pentru jocurile pe care le joci acum.

Plăcile grafice GeForce RTX oferă funcții de gaming 4K HDR pentru jocurile AAA moderne, la 60 de cadre pe secundă – o caracteristică pe care nici plăcile noastre grafice reprezentative GeForce GTX 1080 Ti nu o pot gestiona.

 

Noile noastre procesoare grafice Turing —  GeForce RTX 2080 Ti, 2080 și 2070 — sosesc înaintea sezonului de cumpărături pentru a profita de monitoarele 4K de sub 300 USD și de o serie de titluri importante de la cele mai mari francize de jocuri.

Marea vânătoare după jocuri

Joc după joc, Turing oferă creșteri importante de performanță (vezi diagrama de mai sus). Aceste performanțe devin și mai bune cu super-samplingul bazat pe deep learning (DLSS), funcție dezvăluită luni.

DLSS profită de capacitatea Tensor Cores de a utiliza inteligența artificială. În acest caz este folosită pentru a dezvolta rețele neurale ce învață să redea un joc. Netezește marginile obiectelor redate și sporește performanța.

Acesta este un exemplu al capacităților Turing și pe care niciun alt GPU nu le poate face. Astfel, performanța completă Turing este greu de măsurat.

Dar dacă ne uităm la jocurile de PC din ziua de azi, în cadrul cărora procesoarele grafice fără capabilitățile Turing au fost de mult cuantificate, este clar că Turing este o bestie absolută.

Pregătește-te să-i auzi urletul!