Metro Exodus îmbunătățit cu efecte NVIDIA RTX cu ray-tracing – Privește-le în acțiune în videoclipul nostru tehnic exclusiv

By Andrew Burnes on 20 august 2018

Metro 2033 de la 4A Games și Metro: Last Light au fost unele dintre jocurile single player care arătau cel mai bine la vremea lor, uimind jucătorii cu scene post-apocaliptice incredibile, care au împins tehnologia și plăcile grafice până la extrem. În 2019, 4A Games și Deep Silver vor lansa Metro Exodus, cel mai nou joc din franciză și suntem mândri să anunțăm continuarea acestei serii în trei episoade îndelung așteptată va fi îmbunătățită cu ray-tracing NVIDIA RTX pe plăcile grafice GeForce RTX.

Mai exact, Metro Exodus va include Global Illumination cu ray-tracing, pentru o lumină naturală mult îmbunătățită și Ambient Occlusion cu ray-tracing, pentru adăugarea de umbre de contact perfecte la nivel de pixel, acolo unde obiectele blochează lumina. Rezultatul este o lume mai bogată, mai captivantă, mai realistă, cu o fidelitate grafică ce nu a putut fi obținută până acum.

Mai întâi, vezi videoclipul nostru tehnic exclusiv despre Metro Exodus NVIDIA RTX cu ray-tracing de mai jos, iar dacă vrei să afli mai multe, continuă să citești.

 

Prin introducerea tehnologiei Ray Traced Global Illumination (RTGI), 4A poate face ca lumina naturală de la soare și lună să lumineze mai realist o scenă și să o afecteze cu adevărat atunci când momentul zilei se schimbă. Înainte, așa ceva nu era posibil. GPU-urile nu aveau capabilitățile hardware și performanțele necesare pentru a calcula ray-tracingul în timp real și nimeni nu a dezvoltat tehnologia și tehnicile de accelerare a procesului la un așa nivel încât să poată fi utilizat în jocuri cu grafică complexă.

La fel, acum putem reda pentru prima dată în timp real Ray Traced Ambient Occlusion (RTAO), care ne dă posibilitatea de a calcula și afișa umbrirea de contact AO pe baza geometriei scenei. Anterior, chiar și cele mai bune tehnici de tipare cu raster erau doar niște aproximări, cu umbre înconjurând un obiect în loc de a se baza pe dimensiunea și forma acestuia și pe tipul de materiale din care era compus.

Încadrează și capturează imagini unice din joc cu NVIDIA Ansel

Lucrând cu 4A Games pentru a realiza cele mai frumoase și avansate tehnologic jocuri, introducem, de asemenea, suportul pentru NVIDIA Ansel, pentru a-ți oferi posibilitatea de a face poze personalizate în cadrul jocului, care să captureze momentele și scenele incredibile pe care le vei experimenta jucând Metro Exodus.

Înregistrează și partajează automat cele mai bune momente din joc cu NVIDIA Highlights

În afară de NVIDIA RTX și NVIDIA Ansel, vom include și NVIDIA Highlights, astfel încât cele mai bune momente din joc să fie capturate și salvate automat. Apoi, când ai încheiat ziua de jucat, le poți revedea, edita și partaja sau chiar converti în format GIF continuu.

Metro Exodus și NVIDIA RTX: noi nivele de fidelitate și captivare pentru jucători

Anul viitor, când se lansează Metro Exodus, jucătorii cu plăci grafice GeForce RTX vor putea explora lumea superb creată de cei de la 4A Games, cu un nivel de fidelitate vizuală fără precedent, luminozitate captivantă și umbre bogate și detaliate prin Ambient Occlusion.

 

Pentru mai multe detalii, consultă GeForce.com, deoarece ne apropiem de data de lansare a jocului Metro Exodus, 22 februarie 2019.