Cu arhitectura Turing, am dorit să schimbăm experiența de gaming, făcând două salturi majore în domeniul graficii: ray-tracingul în timp real și NVIDIA DLSS. Ray-tracingul oferă realism de ultimă generație, iar DLSS crește frecvența cadrelor, pentru a te ajuta să te bucuri de acea grafică incredibilă creată de ray-tracing.
Odată cu NVIDIA DLSS 2.0, am făcut progrese imense în ceea ce privește calitatea imaginii și performanța și am pregătit calea pentru o integrare mai ușoară, pentru ca jucătorii să se poată bucura de tehnologie în tot mai multe jocuri. Și, datorită puterii AI-ului, rețeaua noastră DLSS va continua să crească și să se îmbunătățească.
Sperăm să ai șansa să încerci noua noastră tehnologie în MechWarrior 5 și în Control săptămâna aceasta. Revino pe GeForce.com pentru mai multe noutăți privind jocurile cu DLSS și alte soluții avansate care vor urma.