Dacă ai nevoie de ajutor, consultă Ghidul utilizatorului și accesează forumul nostru. Dacă dorești să afli mai multe despre tehnologia și funcțiile avansate folosite în Quake II RTX, citește Ghidul pentru utilizatori avansați. Dacă dorești să obții o placă grafică GeForce RTX pentru a putea experimenta Quake II RTX și viitoarele jocuri cu ray-tracing la o frecvență rapidă a cadrelor, mergi aici.
Sperăm că te vei bucura de prima noastră incursiune în optimizarea jocurilor clasice prin efectele vizuale de ultimă generație din prezent. Pentru noutăți despre mai multe jocuri, versiuni demo și experiențe grafice avansate, bazate pe ray-tracing, vizitează frecvent site-ul GeForce.com.
© 1997 id Software LLC, o companie ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech și siglele asociate sunt mărci comerciale înregistrate sau mărci comerciale ale id Software LLC în S.U.A. și/sau în alte țări. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax și siglele asociate sunt mărci comerciale înregistrate sau mărci comerciale ale ZeniMax Media Inc. în S.U.A. și/sau în alte țări. Toate drepturile rezervate.
Acest produs are la bază sau include materiale din sursele menționate mai jos (proprietate intelectuală terță parte). Astfel de licențe și notificări sunt furnizate numai în scop informativ.
Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. Licențiat pe baza termenilor licenței GPLv2.
Q2VKPT: Copyright © 2018 Christoph Schied. Licențiat pe baza termenilor licenței GPLv2.
Quake2MaX "A Modscape Production": Texturi din Quake2Max folosite în Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Toate drepturile rezervate. Se supune licenței Creative Commons versiunea 1.0. Densitatea și canalele cu reflexii au fost ajustate în hărțile cu texturi pentru a funcționa cu motorul Quake II RTX.
Q2XP Mod Pack: utilizat cu permisiunea lui Arthur Galaktionov.
Q2Pro: Copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. Licențiat pe baza termenilor licenței GPLv2.