Noutăți în GeForce Experience 3.23
Îmbunătățiri aduse contorului FPS, bazate pe feedbackul primit din partea comunității și ajustarea automată a plăcii grafice cu un singur clic
Am ajustat noul contor FPS, pe baza feedbackului primit. Nu va mai afișa „N/A” atunci când FPS-ul nu este disponibil în cadrul overlay-ului din joc. De asemenea, am îmbunătățit experiența utilizatorilor atunci când folosesc funcționalitatea de ajustare automată, prin adăugarea de mesaje care notifică utilizatorii despre starea ajustării automate. Poți accesa panoul de performanță și de reglare automată a plăcii grafice, apăsând combinația de taste [Alt+Z] și făcând clic pe „Performanță”.
Funcția de captură de ecran HDR cu un singur clic, pentru toate jocurile acceptate de GeForce Experience
GeForce Experience a crescut numărul de jocuri care permit funcția de captură rapidă de ecran HDR, de la peste 300 de jocuri acceptate de Ansel, la peste 1.000 de jocuri acceptate, în prezent, de GeForce Experience. În timp ce te joci pe monitorul tău HDR, apasă [Alt+F1] pentru a salva captura de ecran HDR în format JXR. Încearcă aplicația HDR+WCG Image Viewer din Microsoft Store pentru vizualizarea cu precizie a capturilor de ecran HDR.
Suport și îmbunătățiri pentru Freestyle și Ansel adăugate pentru 24 de jocuri noi:
Am îmbunătățit timpii de răspuns ai filtrelor pentru jocuri, atunci când sunt aplicate în jocurile tale preferate cu Ansel sau Freestyle. Vezi noile filtre pentru jocuri disponibile în cel mai recent driver Game Ready. În plus, odată cu cel mai recent driver Game Ready, am adăugat suport pentru Freestyle și Ansel pentru 24 de jocuri, printre care se numără: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods și Total War: ROME REMASTERED și Totally Accurate Battle Simulator
Am adăugat suport pentru mai multe jocuri, dispozitive și monitoare cu privire la Instrumentul de analiză a latenței NVIDIA Reflex
În septembrie anul trecut, am implementat o nouă tehnologie, numită NVIDIA Reflex, care reduce latența sistemului. Acum, 12 din cele 15 jocuri de top, competitive, de tip shooter, acceptă Reflex. Odată cu această tehnologie, am implementat Instrumentul de analiză a latenței Reflex – un instrument cu care se poate măsura latența sistemului, de la început, până la sfârșit. Astăzi, mai mult de 14 afișaje G-SYNC și peste 20 de mouse-uri acceptă Instrumentul de analiză a latenței Reflex. Pentru a facilita măsurarea, a fost implementat Indicatorul intermitent de latență în Overwatch, Rainbow Six Siege și Rust. În cazul utilizatorilor care au un monitor compatibil cu Instrumentul de analiză a latenței Reflex, pentru a începe, aceștia trebuie să poziționeze dreptunghiul de monitorizare peste indicatorul intermitent, să apese combinația de taste [Alt+Z] și apoi să acceseze -> Setări -> „Aspect HUD” -> „Latență”, pentru a activa overlay-ul cu latența și pentru a începe să măsoare latența sistemului, de la început, până la sfârșit!
Suport pentru setări optime adăugat pentru 21 de jocuri noi, printre care se numără:
Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods și Total War: Rome Remastered
Erori remediate!