Ray-tracingul DirectX permite ca jocurile să simuleze modul în care se comportă lumina în realitate, oferind astfel efecte grafice superbe și incredibil de realiste, cum ar fi iluminarea globală, reflexiile și umbrele.
NVIDIA colaborează îndeaproape cu Microsoft pentru a oferi suport complet pentru DXR în plăcile grafice GeForce. Plăcile grafice GeForce RTX au fost proiectate încă de la început pentru a face față sarcinilor de procesare extrem de solicitante ale tehnologiei ray-tracing. Nucleele RT specializate, cu sunt prezente numai pe plăcile grafice GeForce RTX, oferă o performanță de miliarde de raze pe secundă și frecvențe ale cadrelor cu până la 3 ori mai mari în cazul jocurilor și aplicațiilor care folosesc DXR. Pentru prima dată, a devenit posibil ray-tracingul la frecvențe ale cadrelor în timp real.