Используя новое аппаратное оборудование для трассировки лучей в видеокартах GeForce RTX, а также новое программное обеспечение и инструменты, разработанные специально для этой технологии, мы можем воспроизводить отражения, какими мы их видим в реальной жизни, существенно повышая уровень четкости и реалистичности. Прежде мы использовали Screen Space Reflections как самую передовую технологию. Никакое время, затраченное на разработку, не могло преодолеть ограничений этого метода, чтобы осуществить то, что возможно сейчас.
Также технология затенения с трассировкой лучей впервые позволяет осуществлять рендеринг сверхреалистичных теней, которые мы видим каждый день, с поддержкой крупных и сложных взаимодействий, полупрозрачного затенения и ряда других методов. Все объекты и окружения имеют более высокий уровень детализации, чем прежде.