Оригинальная Battlezone стала одной из самых инновационных игр в истории. Векторная графика и перспектива от первого лица делали игру уникальной для того времени. А видоискатель на автомате (он же перископ) обеспечил геймерам невероятный уровень погружения в игровой процесс, который не могла предложить ни одна другая игра. Именно благодаря этоим особенностям Battlezone стала классикой, и теперь у игроков есть шанс испытать обновленную версию Battlezoneдля VR. Новый римейк переносит действия классической аркады в виртуальную реальность с поддержкой Oculus Rift и HTC Vive, и, учитывая инновационный дизайн оригинальной Battlezone, выглядит, как настоящее возвращение к истокам.
Старая школа – лучшая школа
Провести паралелль между оригинальным аркадным автоматом Battlezone и современными шлемами виртуальной реальности довольно легко. Вот как ведущий программист Battlezone Рич Мэй (Rich May) объясняет это: «Легендарная векторная графика в зеленом цвете в Battlezone определила жанр 3D игр на долгие годы, до появления затененных полигонов и наложения текстур. Перископный видоискатель также можно рассматривать как одного из ранних предшественников современных VR-шлемов. Учитывая новаторские корни игры, неудивительно, что теперь она получила поддержку Oculus Rift и HTC Vive».
Однако очевидные сходства с виртуальной реальностью – это не единственное, что заставило команду Rebellion заняться римейком Battlezone. «Большую роль сыграла ностальгия, - рассказывает Мэй. - Некоторые члены нашей команды, включая основателей Джейсона и Криса Кингсли, выросли во времена расцвета аркадных игр, поэтому такие игры, как Battlezone , являлись важной частью нашего взросления».
Назад в будущее
Эта личная привязанность к оригинальной игре определенно прослеживается в новой Battlezone. Римейк воздает должное оригиналу и может похвастаться характерным для игры миксом из насыщенного экшена и визуально ошеломляющих окружений. Вы управляете танком и отстреливаетесь от бесчисленных вражеских атак, и все это выглядит знакомым и милым. И все же ребята из Rebellion не просто добавили новых красок в давно устоявшийся дизайн. Они приложили много усилий, чтобы привести игру в соответствие с современностью.
«Battlezone необходима ретро нотка, но все должно развиваться, - заявляет Мэй. - На это ушло время, но мы использовали такие технологии, как динамическое освещение и тени, отражения на поверхности объектов высокого разрешения и еще парочку эффектов постобработки. В конечном счете, мы получили игру в стиле ретро, но она не стала простой копией того, что было раньше».
Переход в виртуальную реальность также позволил Rebellion использовать все возможности мощного аппаратного обеспечения, которое поддерживает Oculus Rift и HTC Vive. Благодаря молниеносным CPU и высокопроизводительным GPU, например, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, они смогли создать мир, который на многие годы опережает то, что было возможно всего несколько десятилетий назад.
«Высокое разрешение, которое обеспечивают Vive и Rift, позволяет нам сосредоточиться на деталях и не волноваться за четкость картинки, - говорит Мэй. - ПК-платформа также дала нам возможность поработать над разрешением, сглаживанием и другими технологиями, так что теперь Battlezone выглядит как никогда лучше».
Управление в игре
Способность виртуальной реальности полностью погрузить геймера в игровой мир стала еще одной возможностью, которой хотели воспользоваться в Rebellion. «Именно ощущение нахождения непосредственно «в игре» имеет решающее значение, - отмечает Мэй. - Я до сих пор иногда останавливаюсь на минуту, чтобы взглянуть на мир, который мы создали. Ощущуние чуда и восторга при этом – это то, что нельзя повторить в обычной игре».
Однако в работе с виртуальной реальностью не обошлось без сложностей. Некоторые из них были хорошо знакомы команде, поэтому они были решены с самого начала. «О таких традиционных задачах, как снижение укачивания и поддержание плавной частоты смены кадров, мы знали, - рассказывает Мэй. - Но мы столкнулись с проблемами, которых никто не ожидал».
Одной из значимых проблем стало то, что VR-геймеры могут смотреть абсолютно во все стороны. Удивительно, но в Rebellion обнаружили, что некоторые игроки не пользуются этой свободой в достаточной мере. «Когда мы впервые начали тестировать Battlezone, мы заметили, что у некоторых опытных геймеров как будто шоры на глазах, - рассказывает Мэй. - Они смотрят только вперед и играют так, словно это обычная игра».
Это заставило команду включить в игру больше стимулов смотреть по сторонам. ”Мы добавили в игру разные предметы, например НЛО, для слежения за которыми необходимо покрутить головой, - объясняет Мэй. - Также мы разместили важную информацию на панелях, расположенных внутри кабины пилотов. Все они находятся не в прямом поле зрения, поэтому, чтобы, например, проверить радар, нужно посмотреть вниз, а это добавляет в игру определенный элемент риска. Будете ли вы следить только за одной целью или рискнете взглянуть по сторонам, чтобы проверить, что происходит с флангов? Все это делает игру более динамичной».
Что же в результате?
Благодаря опыту Rebellion в разработке игр и знакомству с оригиналом, Battlezone выглядит одновременно как отличное напоминание об ушедшей эпохе и захватывающая возможность взглянуть в будущее. В то время как геймплей и общая атмосфера игры остаются в стиле классической аркады, то благодаря обновленной графике, концепции дизайна, оптимизированной под VR, и инновационным возможностям, такие как многопользовательский кооператив (который стал возможен благодаря встроенным микрофонам на Oculus Rift и HTC Vive), игра выглядит по-настоящему свежей.
Мы уверены, геймеры всех возрастов испытают то же чувство вострога, что и игроки в 80-х годах, которые впервые взглянули в перископ Battlezone. Опыт создания Battlezone придал команде Rebellion энергии и готовности работать над новыми проектами. «Разработка VR-игры оказалась отличным опытом, и мы бы хотели его повторить, - говорит Мэй. - Мы затронули лишь малую часть того, что можно сделать с миром Battlezone и VR в целом».
Учитывая, насколько удачной получилась Battlezone , мы можем только надеяться, что в ближайшем будущем Rebellion порадует нас новыми виртуальными сражениями.
Battlezone будет доступна и на Oculus Rift , и на HTC Vive. Чтобы обеспечить себе максимально качественный игровой процесс в VR, советуем оснастить свой ПК видеокартой с поддержкой VR из серии GeForce GTX 10, например, недавно выпущенной GeForce GTX 1080 Ti.