NVIDIA Ansel - революционная технология, благодаря которой геймеры получают инструменты для создания уникальных скриншотов профессионального уровня в 2D, панорамном режиме и режиме VR 360° на видеокартах GeForce GTX. Создавайте скриншоты, настраивая угол обзора и вращая камеру, применяйте фильтры пост-обработки и сохраняйте изображения в необходимом формате всего одним нажатием кнопки. Просто нажмите кнопки Alt+F2 во время геймплея, и вы сможете запечатлеть невероятные скриншоты, которые раньше были просто невозможны.

С выпуском WHQL-драйверов GeForce Game Ready 381.65 NVIDIA представляет поддержку своей технологии Ansel в Kona, стильной приключенческой игре, действие которой разворачивается в 70-х годах прошлого века, и Snake Pass, уникальном платформере-головоломке, главными действующими лицами которого вступают змейка Нудл и его лучший друг, колибри Дудл.

Kona – первая игра на движке Unity, которая получила поддержку NVIDIA Ansel. Для этого разработчики просто скачали и интегрировали в игру бесплатный плагин из хранилища ресурсов Unity. Следите за другими играми на Unity, в которых в будущем будет также доступна эта технология. Snake Pass между тем построена на движке Unreal Engine, и плагин NVIDIA Ansel встроен в него напрямую и может быть легко включен. Добавьте поддержку технологии Ansel в свою игру, разрабатываемую на движке Unreal Engine, следуя инструкциям.

NVIDIA Ansel: Kona User Interface NVIDIA Ansel: Snake Pass User Interface

Для создания уникальных скриншотов в играх Kona и Snake Pass с помощью технологии NVIDIA Ansel:

  1. Загрузите и установите самую последнюю версиюдрайвера Game Readyс помощью GeForce Experience или на сайте nvidia.ru
  2. Откройте сервис цифровой дистрибуции, на котором вы приобрели игру Kona или Snake Pass и скачайте последнее обновление для игры
  3. Во время игрового процесса в Kona или Snake Pass нажмите кнопки Alt+F2, чтобы открыть интерфейс NVIDIA Ansel
  4. Перемещайте камеру с помощью кнопок WASD, Z, X и левой кнопки мыши (удерживайте клавишу пробела, чтобы ускорить движение) или же используйте контроллер (D-Pad для навигации по интерфейсу Ansel, на контроллерах Xbox кнопка «А» для создания скриншота). Измените опции Ansel по своему усмотрению, затем нажмите кнопку «Сделать снимок» и откройте папку «Видео» в Windows, чтобы посмотреть результат.

С помощью поддерживаемых опций Ansel вы можете создавать скриншоты, панорамные стерео снимки в режиме 360°, применять фильтры, задавать собственные настраиваемые фильтры и рамки, чтобы добиться идеального результата. Смотрите более подробную информацию ниже.

Камера со свободным углом обзора

Останавливайте время и сдвигайте картинку, масштабируйте ее или меняйте положение камеры, чтобы сделать отличный снимок. Отправляйтесь в любую точку игры, чтобы сделать отличный снимок, или поднимитесь как можно выше, чтобы запечатлеть что-то поистине уникальное.

NVIDIA Ansel: Kona Free Camera Screenshot NVIDIA Ansel: Snake Pass Free Camera Screenshot

Суперразрешение (Бета)

Благодаря мощности видеокарт GeForce GTX вы можете делать скриншоты в "суперразрешении", например, 63,360 x 35,640. Скриншоты, снятые в этом разрешении, которое в 33 раза превышает 1920 x 1080 (наиболее часто используемое в играх разрешение), получаются невероятно детализированными: при приближении картинки вы сможете увидеть даже самые маленькие объекты. Уменьшайте их масштаб, чтобы сделать из них обои на рабочий стол. Создавайте скриншоты с достаточным разрешением для физической печати или обрежьте изображение без потери качества картинки. Посмотрите снимки, сделанные с технологией суперразрешения, в Галерее Ansel.

Чтобы воспользоваться этой технологией, выберите значение "Суперразрешение" во вкладке "Тип захвата", укажите разрешение (размер файла обозначает объем памяти, требуемый для захвата и обработки скриншота), а затем нажмите "Сделать снимок" (чтобы просматривать на своем ПК изображения весом в несколько ГБ, установите программу Irfanview или любое другое 64-битное приложение для просмотра изображений).

Фильтры постобработки

Вы можете изменять вид и настроение кадра перед созданием скриншота с помощью фильтров или вручную настраивать яркость, контраст и другие опции

NVIDIA Ansel: Kona Filter Screenshot Collage NVIDIA Ansel: Snake Pass Filter Screenshot Collage

Снимки с углом обзора 360° для просмотра на ПК, в Facebook, Google Cardboard или VR-шлемах

Снимайте панорамные моно- и стереоизображения с углом обзора 360°. Просматривайте снимки с помощьюGoogle Cardboard, на ПК, в Facebook или в шлеме виртуальной реальностиt.

Для владельцев Cardboard и устройств под управлением Android мы выпустили NVIDIA VR Viewer, чтобы вы могли просматривать панорамные скриншоты Ansel уже сегодня. Загрузите приложение и просматривайте сделанные скриншоты. Легко и просто подгружайте свои изображения через Google, чтобы просматривать их на смартфоне под управлением ОС Android.

На странице технологии NVIDIA Ansel пользователи ПК могут узнать, как просматривать панорамные скриншоты в VR-шлеме.

NVIDIA Ansel: Kona 360 Degree Photosphere Screenshot NVIDIA Ansel: Snake Pass 360 Degree Photosphere Screenshot
Посмотреть дополнительные примеры фотосфер с углом обзора 360° можно здесь

Графические процессоры NVIDIA GeForce GTX, начиная с серии 600, поддерживают технологию NVIDIA Ansel. Обязательно загрузите последнюю версию драйверов Game Ready и новое обновление для Kona и Snake Pass, чтобы уже сегодня начать создавать уникальные скриншоты профессионального уровня. Если у вас появится снимок, которым вы гордитесь, отправьте его нам в Facebook, Instagram или Twitter, чтобы его могли увидеть миллионы наших фанатов.