В апреле мы объявили о сотрудничестве с Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics и Nixxes, чтобы улучшить игру «Shadow of the Tomb Raider», следом за работой над невероятной и признанной критиками игрой «Rise of the Tomb Raider». Теперь мы можем сообщить, что в рамках партнерства мы добавили в «Shadow of the Tomb Raider» тени c трассировкой лучей NVIDIA RTX для игроков с видеокартами GeForce RTX.
Впервые на экране появляются сверхреалистичные тени, аналогичные тем, которые мы видим в реальной жизни. Для теней добавлена поддержка больших сложных взаимодействий, самозатенения, полупрозрачного затенения и ряда других методов с существенно более высоким уровнем детализации, чем прежде.
Чтобы взглянуть на новое поколение теней в видеоиграх, посмотрите эксклюзивное видео трассировки лучей NVIDIA RTX в Shadow of the Tomb Raider:
Ключевая идея видео в том, что сейчас мы можем осуществлять рендеринг реалистичных теней и взаимодействия теней на высоком уровне детализации с полупрозрачностью в каждой сцене. Такое было прежде невозможно, но с появлением технологии NVIDIA RTX и видеокарт GeForce RTX наконец стало реальностью.
ПК-версия игры также получит поддержку множества других технологий, которые мы представляем в трейлере Shadow of the Tomb Raider:
Следите за новостями на nvidia.ru, чтобы получать всю информацию о технологиях в Shadow of the Tomb Raider.
Снимайте лучшие моменты и делитесь ими, используя NVIDIA Ansel и NVIDIA Highlights
Помимо поддержки NVIDIA RTX, в Shadow of the Tomb Raider появились технологии NVIDIA Ansel и NVIDIA Highlights, позволяющие делать потрясающие скриншоты, автоматически снимать яркие моменты приключений Лары Крофт и делиться ими.
Чтобы узнать больше, читайте нашу статью об анонсе E3 2018 (на английском языке).
Скоро состоится розыгрыш специально разработанных ПК c видеокартами серии GeForce RTX 20 по мотивам Shadow of the Tomb Raider
На мероприятии GeForce Gaming Celebration мы продемонстрировали специально созданный ПК по мотивам Shadow of the Tomb Raider с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti и полным спектром модификаций. Трехсекционная система была создана известным сборщиком и моддером Роном Ли Христиансоном (Ron Lee Christianson) по мотивам скульптуры майя, появляющейся в начале игры.
Для ПК использован Corsair 270R (который теперь просто не узнать), покрытый МДФ, скульптурным пенопластом, глиной и 3D-печатными элементами, а также расписан с помощью аэрографа и вручную. Сочетание листьев и виноградных лоз передаёт мотив джунглей, а мерцающие LED-светодиоды и ватные шарики изображают огонь в факелах. И, наконец, систему венчает алтарь с кинжалом ручной работы и созданным с помощью 3D-печати топором альпиниста для расхитителя гробниц.
Каждый ПК на базе GeForce RTX 2080 Ti оснащен материнской платой ASUS X299 TUF Mk1, процессором i7-7820X, модулем памяти Corsair Vengeance RGB Pro DDR4 объемом 32 ГБ, SSD Samsung 970 Pro объемом 512 ГБ, блоком питания Corsair RMX1000, кабелями Mainframe Customs и системой водяного охлаждения Primochill Watercooling.
В недалеком будущем мы подарим один из таких ПК участнику нашего сообщества. Чтобы получить подробную информацию о розыгрыше, следите за обновлениями на nvidia.ru.
Скоро: Невероятный игровой процесс в Shadow of the Tomb Raider
Благодаря мощным видеокартам GeForce RTX на базе архитектуры Turing, встроенным технологиям NVIDIA Ansel и NVIDIA Highlights, драйверам Game Ready, оптимальным игровым настройкам с GeForce Experience и всем остальным функциям и преимуществам экосистемы NVIDIA, лучшей платформой для игры в Shadow of the Tomb Raider станет ПК.