Сегодня состоялся релиз ПК-версии Shadow Warrior 2, сногсшибательного экшена от первого лица от студии Flying Wild Hog. Игра содержит более двух десятков графических настроек и множество опций конфигурации. Поддерживаются такие технологии, как DSR, GeForce Experience Share, G-SYNC, HDR (на английском), SLI, Surround и Ultra Wide Screen, что не может не порадовать геймеров на ПК. Что самое важное, игра получила отличные отзывы критиков, поэтому любителям захватывающих и динамичных игр стоит обратить на нее внимание.
Благодаря сотрудничеству NVIDIA и Flying Wild Hog геймеров на GeForce GTX ждет дополнительный бонус в Shadow Warrior 2: это первая не VR-игра, в которой используется технология NVIDIA Multi-Res Shading. Если коротко, Multi-Res Shading (MRS) проецирует изображение на дисплей, разделяя его на несколько зон и обрабатывая по отдельности в разном разрешении. В Shadow Warrior 2 MRS уменьшает разрешение картинки на периферии экрана, повышая производительность в игре без ущерба для качества изображения в центре экрана, где сфокусирован взгляд во время игры.
В виртуальной реальности MRS повышает производительность таких игр, как Everest VR, Raw Data и другие. А теперь эта технология доступна на десктопах и ноутбуках. С MRS производительность Shadow Warrior 2 можно повысить до 30%. Вы сможете играть на максимальных настройках в разрешении 4K с фреймрейтом более 60 FPS на GeForce GTX 1080. GTX 1060 позволит играть также на максимальных настройках в разрешении 2560x1440 и частотой смены кадров более 60 FPS.
Похожие технологии доступны в консольных играх и некоторых ПК-играх, но только Multi-Res Shading сохраняет центральную область экрана в выбранном пользователем разрешении, обеспечивая максимальное качество картинки именно там, где сфокусирован ваш взгляд. В Shadow Warrior 2 доступны два режима MRS - "консервативный" и "агрессивный". Оба этих режима изменяют разрешении графики в установленных зонах MRS.
Режимы MRS
|
Граница MRS, ось X
|
Граница MRS, ось Y
|
Разрешение внутри границ
|
"Консервативный"
|
20%
|
18%
|
60%
|
"Агрессивный"
|
22%
|
20%
|
40%
|
Другими словами, "консервативный" режим выделяет сверху и снизу картинки зоны в 20% от размера экрана, а слева и справа - в 18%. Картинка в этих зонах рассчитывается в 60% разрешении (на 40% ниже, чем выбранное разрешение экрана; например, изображение в зонах MRS рендерится в разрешении 2304x1296, в то время как для экрана выбрано разрешение 3840x2160). Графически это выглядит вот так:
Так как разрешение в зонах MRS зависит от разрешения экрана, мы рекомендуем использовать опцию MRS на высоких разрешениях, например, 2560x1440 и 3840x2160 (4K). Во время геймплея снижение разрешения в этих зонах мало заметно в 2560x1440 и почти или совсем незаметно в 4K. Это особенно характерно для Shadow Warrior 2, быстрой и динамичной игры, в которой невозможно оторвать взгляд от центра экрана из-за постоянного экшена. Взгляните сами в нашем видео (4K с фреймрейтом 60 FPS), в котором использована технология Multi-Res Shading в "консервативном" режиме:
Фанаты новых технологий могут взглянуть на сравнительные изображения, чтобы оценить качество изображения с Multi-Res Shading во время паузы:
Благодаря поддержке Multi-Res Shading на десктопах и ноутбуках, геймеры на видеокартах NVIDIA серии GeForce GTX 900 и 10 могут добиться еще большей производительности в играх. Они могут использовать более высокое разрешение и настройки, повышающие качество картинки, там, где это того стоит - в центре экрана. Если вы хотите сами испытать Multi-Res Shading, ищите игру Shadow Warrior 2 на GOG или Steam. И не забудьте, прежде чем начнете игру, скачать и установить наш драйвер Game Ready.
Следите за новостями на nvidia.ru. Узнавайте, в каких играх, ожидающих скорого выхода, используется технология Multi-Res Shading, а также визуальные эффекты NVIDIA GameWorks и технология NVIDIA Ansel.