Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands от студии Ubisoft® выходит в продажу 7 марта. Это игра с огромным открытым миром, в котором геймерам предстоит сразиться с жестоким наркокартелем из Санта-Бланки в одиночном или кооперативном режиме на четверых.
Перед выпуском игры NVIDIA тесно сотрудничала с Ubisoft, чтобы обеспечить игрокам непревзойденный геймплей на ПК с уникальными возможностями, эффектами NVIDIA GameWorks и поддержкой NVIDIA Ansel. Чтобы узнать, как эти технологии улучшают игру, посмотрите трейлер в разрешении 4K 60 FPS и читайте дальше.
Объемное освещение на основе усовершенствованной технологии DirectX 11
Ранее использованная в игре Far Cry 4, технология объемного света от NVIDIA привносит в игру реалистичное освещение, значительно повышая качество картинки. Для Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands технология была переработана, чтобы сделать качество изображения еще более высоким и снизить влияние на FPS.
Как видно из сравнительных скриншотов, если выставить в “God Rays” значение “Enhanced”, технология заполнит всю сцену красивыми и реалистичными лучами.
Затенение c HBAO+
Технология затенения с HBAO+ от NVIDIA – готовое решение для разработчиков, желающих быстро добавить в игру (вне зависимости от того, для какой платформы она предназначена) качественное затенение, как в ПК-версии Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.
Как видно из сравнительных скриншотов ниже, HBAO+ добавляет более качественное затенение на отдельных участках сцен Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands и значительно повышает точность отдаленных теней, не говоря уже о тенях, которых без этой технологии просто не было бы в игре.
Технология NVIDIA Turf Effects
Бескрайние поля, покрытые травой, которые тянутся, насколько хватает глаз, серьезно повышают реалистичность игрового мира. Благодаря мощности современных видеокарт и технологии Turf Effects из библиотеки NVIDIA GameWorks, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands получила еще более реалистичную и детализированную текстуру травы, что делает игру еще красочнее. Кроме того, трава с технологией Turf Effects имеет собственное затенение, а использование NVIDIA HBAO+ делает его еще более качественным.
Turf Effects – не самая важная технология, когда вы бегаете или стреляете, но вместе с другими технологиями и эффектами она делает игру еще более красочной и захватывающей. Оценить применение технологии можно на сравнительных изображениях ниже:
В не самом далеком будущем NVIDIA выпустит набор инструментов SDK Turf Effects, который позволит разработчикам местами применять эту технологию, как это было сделано в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, или же полностью покрыть поля и окружения травой на основе Turf Effects. Каждый стебелек травы состоит из нескольких сотен труегольников и имеет реалистичные физические свойства, что обеспечивает высокоточное взаимодействие с персонажами и объектами. Кроме того, каждая травинка, созданная по технологии Turf Effects, сама отбрасывает тень и попадает под тень соседних травинок, а также освещается с двух сторон, создавая великолепные сцены с естественным затенением.
NVIDIA Ansel
NVIDIA Ansel позволяет геймерам на GeForce GTX захватывать и делиться уникальными скриншотами, снятыми под любым углом обзора в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Просто нажмите кнопки Alt+F2 в одиночной кампании, и вы сможете запечатлеть невероятные скриншоты, сделать которые раньше было просто невозможно.
Вы можете запечатлеть скриншот в любом разрешении, включая Суперразрешение, которое в 33 раза выше стандартного для игр разрешения, благодаря возможностям CUDA на видеокартах GeForce GTX. Подобные снимки раскрывают дополнительные детали игры и позволяют рассмотреть то, что находится в отдалении, без потери качества картинки. Если вы сделали по-настоящему уникальный снимок, можете разместить его в качестве обоев на своем рабочем столе.
Если вам хочется чего-то нового, делайте скриншоты с углом обзора 360 градусов, которые можно просматривать в Facebook или Google Фото; в специальных программах с помощью Google Cardboard и шлемах виртуальной реальности, а также на смартфонах с поддержкой гироскопа. Рассматривайте сцены с углом обзора в 360 градусов и подмечайте детали, которые незаметны в 2D.
Ко всем скриншотам можно применить встроенные фильтры или использовать свои собственные. Хотите стильное черно-белое фото, виньетки или что-то совсем необычное? Все это возможно с фильтрами Ansel.
Чтобы воспользоваться технологией NVIDIA Ansel в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, скачайте и установите драйвер Game Ready для Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, который выйден вскоре после релиза самой игры, и просто нажмите Alt+F2. Определитесь с фильтрами и другими настройками в меню, которое появится на экране слева, и нажмите «Сделать снимок» в нижнем левом углу.
По умолчанию скриншоты сохраняются в C:UsersUSERNAMEVideos, но вы можете нажать Alt+Z , чтобы открыть оверлей GeForce Experience Share и загрузить их напрямую в Google, Facebook или Imgur, не выходя из игры.
Подводя итоги
NVIDIA тесно сотрудничала с Ubisoft во время разработки ПК-версии Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, и 7 марта игра выйдет в продажу. Она сможет похвастаться широким спектром технологий NVIDIA, поддержкой NVDIA Ansel, дополнительными, эксклюзивными для ПК опциями и отличной графикой. Если вы хотите насладиться всем этим велколепием, советуем вам обновить свою видеокарту до GeForce GTX 1070 или GeForce GTX 1080. Вы можете совершить покупку у участвующи в акции ритейлеров и получить цифровую копию игры бесплатно. Обратите внимание, GeForce GTX 1080 Ti также можно будет купить в составе игрового набора после релиза видеокарты, который состоится 10 марта.