Minecraft с RTX: одна из самых популярных игр получает поддержку трассировки лучей

Все мы слышали о Minecraft, одной из самых популярных игр,  в которой игроки строят мир из блоков и исследуют его. Миллионы людей всех возрастов во всем мире играют в нее и даже используют на уроках.

В основе успеха Minecraft лежит «песочница» с открытым миром, в которой можно строить и делать все, что угодно. В последние годы возможности песочницы расширились благодаря дополнениям геймеров: модам и наборам шейдеров, которые улучшают облик Minecraft на ПК. И теперь вместе с Mojang мы добились потрясающего уровня реалистичности благодаря внедрению трассировки лучей DXR в версии Minecraft для Windows 10.

 

Minecraft с RTX полностью меняет игру благодаря трассировке пути, форме трассировки лучей, которая обеспечивает невероятный уровень детализации и влияет почти на каждый пиксель в каждой сцене. Вы увидите реалистичное освещение, отражения, тени и другие эффекты, демонстрирующие возможности трассировки лучей и поймете, почему игровые разработчики, такие как Mojang и Microsoft, сотрудничают с NVIDIA, чтобы улучшить новые блокбастеры с помощью  трассировкой лучей.

Нажмите, чтобы загрузить интерактивный скриншот для сравнения игры С RTX и БЕЗ RTX

Minecraft – это динамичный мир, где можно разрушать или создавать большие массивы блоков. Неигровые персонажи и враги бродят по земле, а остальные игроки могут быстро передвигаться на вагонетках. Чтобы учесть постоянно меняющиеся условия, все эффекты трассировки лучей рассчитываются в реальном времени, обеспечивая реалистичные визуальные эффекты в стилизованном мире Minecraft.

«Трассировка лучей лежит в основе будущего, которое мы видим для Minecraft», – считает Саксс Перссон (Saxs Persson), креативный директор франшизы Minecraft в Майкрософт. «RTX создает совершенно новую атмосферу в мире Minecraft. В обычной Minecraft золотой блок выглядит желтым, но трассировка лучей позволяет увидеть на нем блики, отражения и даже отраженного моба».

С трассировкой лучей визуально улучшаются почти все элементы. Освещение модернизировано до глобального в реальном времени, что позволяет свету реалистично освещать блоки и здания при изменении мира. Излучающие блоки, такие как Светокамень или Лава, могут подсвечивать окружение наряду с динамичными игровыми элементами. Вода, стекло и другие отражающие поверхности создают физически точные отражения окружения в реальном времени.  Затенение и тени становятся более реалистичными. Облака, туман и другие атмосферные эффекты естественным образом меняют облик мира. Блоки получают дополнительную глубину и детализацию от карт нормалей, что позволяет теням, освещению, зеркальному отражению и глобальному затенению ещё больше повысить четкость и реалистичность.  Продолжать можно и дальше, так как вся игра улучшена средствами трассировки лучей.

Нажмите, чтобы загрузить интерактивный скриншот для сравнения игры С RTX и БЕЗ RTX

У Minecraft, вероятно, больше модов, чем у любой другой игры. Трассировка лучей будет также поддаваться модификациям, что позволит игрокам бесконечно создавать контент с трассировкой лучей для себя и других. Благодаря эффектам трассировки лучей и возможностям Minecraft с RTX теперь можно создавать прежде невозможные игровые элементы: будь то страшное ущелье, уходящее во тьму и кишащее враждебными мобами, которых привлекает свет факела; комнаты смеха из зеркал; или пещеры, в глубине которых сверкают драгоценности или пылает опасная лава.

Нажмите, чтобы загрузить интерактивный скриншот для сравнения игры С RTX и БЕЗ RTX

Minecraft – это игра для творчества, исследований и проектирования, а с RTX геймеры увидят ее миры совершенно по-новому.

Подробности о бесплатном обновлении Minecraft RTX читайте на GeForce.com. A здесь, можно узнать о реализации технологии трассировки лучей в других блокбастерах.