DirectX Raytracing позволяет моделировать реальное поведение света в игре, создавая невероятно реалистичные графические эффекты, такие как глобальное освещение, отражения и тени.
NVIDIA плотно сотрудничает с Microsoft, чтобы обеспечить полную поддержку DXR в видеокартах GeForce. Видеокарты GeForce RTX изначально были разработаны с учетом высочайших требований производительности трассировки лучей. Только в основе видеокарт GeForce RTX лежат специализированные ядра RT, которые обеспечивают производительность миллиардов лучей в секунду и почти трехкратный рост частоты смены кадров в играх и приложениях с DXR. Это впервые позволяет осуществлять трассировку лучей с частотой смены кадров в реальном времени.