Посмотрите, как авторы 3D-контента на основе GeForce RTX совместно создают анимационный короткометражный фильм в Omniverse Cloud. Они используют 3D-ассеты из своих любимых инструментов для работы с графикой и создания контента, таких как Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine и SideFX Houdini.