Högst FPS, lägst latens
Tävlingsinriktade spel som Counter-Strike 2, Call of Duty: Warzoneoch Overwatch 2 kräver maximal bildhastighet. Få den konkurrensfördel du behöver som drivs med GeForce RTX och lägst latens med NVIDIA Reflex. Oslagbar prestanda. Otrolig bildkvalitet. De bästa svarstiderna. Bildhastighet vinner spel.
Ett snabbare grafikkort ger högre bildhastighet, vilket gör att du ser saker tidigare och får en bättre chans att träffa dina mål. NVIDIA GeForce-grafikprocessorer levererar högsta möjliga FPS för tävlingsspel.
Genomsnittliga FPS vid 1080P med maxinställningar, reflexfunktion och processorn i9-12900K. Counter-Strike 2 testades på Overpass-karta i tävlingsmatch. Call of Duty: Warzone testades med DLSS-kvalitetsläge och -bildgenerering aktiverat. 144 FPS, 240 FPS och 360 FPS är den prestanda som rekommenderas för skärmar på 144, 240 respektive 360 Hz.
NVIDIA Reflex ger lägsta möjliga latens (ms) och bästa svarstid för det ultimata övertaget i spel. Reflex är byggd för att optimera och mäta systemlatens och ger snabbare målidentifiering, snabbare reaktionstider och den bästa precisionen för sikte för tävlingsinriktade spel.
Testades på ett RTX 4090 vid 4K, maxinställningar.
Få den bästa svarstiden i konkurrenskraftiga titlar som Call of Duty: Warzone, Counter-Strike 2 och Overwatch 2 med NVIDIA Reflex.
PC-latens (ms) – lägre är bättre
i9-12900k, 1080p, maxinställningar, Reflex On. Call of Duty: Warzone testades med DLSS-kvalitetsläge.
NVIDIA G-SYNC®-skärmar är gjorda för tävling och levererar jämna och flimmerfria uppdateringsfrekvenser upp till 540 Hz. NVIDIA G-SYNC®-skärmarna kommer att förändra hur du ser på tävlingsinriktat spelande tack vare deras exceptionella svarstider, inbyggda e-sportläge, Reflex Analyzer-teknik och fantastiska bildkvalitet.
Utrusta dig inför tävlingsspelande med grafikkort och bärbara och stationära datorer i GeForce RTX 40-serien.
© 2024 NVIDIA Corporation. Med ensamrätt. NVIDIA, NVIDIA-logotypen, GeForce NOW och GeForce RTX är varumärken och/eller registrerade varumärken tillhörande NVIDIA Corporation i USA och andra länder. Övriga företags- och produktnamn kan vara varumärken som tillhör de respektive företag som de är associerade med.