Turing förbättrar prestandan i spel efter spel (se diagrammet ovan). De här siffrorna blir ännu större med Deep Learning Super-sampling, eller DLSS, som lanseras på måndag.
DLSS utnyttjar förmågan att använda AI i våra Tensor-kärnor. I det här fallet används det för att utveckla ett neuralt nätverk som lär sig självt hur ett spel ska återges. Den jämnar ut kanterna på objekt och ökar prestandan.
Det är ett exempel på hur Turing kan göra saker som ingen annan GPU klarar av. Det gör Turings fulla kapacitet svår att mäta.
Men när man tittar på dagens PC-spel – som GPU:er utan Turings kapaciteter länge har mätts mot – är det tydligt att Turing är ett riktigt monster.
Gör dig redo för att uppleva det själv!