n0thing, femfaldig CS:GO-mästare sa, ”När jag bytte mellan 240 och 360 märkte jag direkt att det var skillnad”, efter att ha upplevt 360 Hz-spelandets jämnhet och skärpa för första gången. Han la till, ”Den här bildskärmen är riktigt bra för spelare som vill maximera sin potential.”
NVIDIA G-SYNC, som först introducerades 2013, är mest känt för dess innovativa VRR-teknik som eliminerar tearing genom att synkronisera bildskärmens uppdateringsfrekvens med GPU:ns bildfrekvens. Sedan dess har G-SYNC-processorer lagt till nya bildskärmstekniker för snabbare e-sportpaneler, inklusive dynamisk överstyrning för att förbättra spelarens uppfattning, skräddarsydd inbyggd programvara för att förbättra bildkvaliteten för bättre målidentifiering, och nu uppdateringsfrekvenser på 360 Hz för kort reaktionstid.
Tidigare accepterade e-sportproffs tearing i bildrutor på skärmen för att slippa vänta på att nästa bildruta skulle uppdateras, men med G-SYNC:s 360 Hz- och VRR-teknik uppdateras bildrutorna så snabbt – på mindre än 3 ms – att e-sportproffs kan få både bildrutor utan tearing och otroligt kort svarstid.