Grafikkort i NVIDIA GeForce RTX 40-serien: Upp till fyra gånger snabbare, drivs av tredje generationens RTX-arkitektur och NVIDIA DLSS 3

Grafikkorten i GeForce RTX 40-serien drivs av nya ultraeffektiva NVIDIA Ada Lovelace, tredje generationens RTX-arkitektur, och är mer än snabba. De flyttar spelare och kreatörer ett enormt steg framåt vad gäller prestanda, AI-driven grafik, mer uppslukande spelupplevelser och de snabbaste arbetsflödena för att skapa innehåll.

Spelprestanda i de senaste titlarna ökar rekordartat med upp till två gånger, och genom att utnyttja DLSS 3 och nya Ada-innovationer kan utvecklare öka prestandan med upp till fyra gånger i helt strålspårade titlar. I kreativa appar ger grafikkort i GeForce RTX 40-serien upp till dubbelt så hög prestanda inom 3D-rendering, videoexporthastighet och AI-verktyg.

Med nya GeForce RTX 4090 och GeForce RTX 4080 kommer ditt system att kunna rendera helt simulerade, helt strålspårade världar med högsta upplösning, med otroliga detaljnivåer och ofattbar prestanda. Portal with RTX, NVIDIA Racer RTX och den kommande lanseringen av det nya Ray Tracing: Overdrive Mode för Cyberpunk 2077 kommer snart att visa på de fantastiska upplevelser som utvecklare nu kan leverera med grafikkort i GeForce RTX 40-serien.

Ada driver också nya funktioner som ytterligare förbättrar din upplevelse: NVIDIA DLSS 3 ökar bildhastigheten med den nya optiska flödesacceleratorn. Med NVIDIA RTX Remix kan du enkelt göra otroliga modifieringar med strålspårning och DLSS för klassiska spel, som Portal with RTX. Shader Execution Reordering revolutionerar strålspårad rendering. Dubbla AV1-kodare snabbar upp videoexporter med upp till två gånger och förbättrar avsevärt kvaliteten i livestreamar och videosamtal.

Fördelarna med Ada omfattar även befintliga funktioner. För spelare gör NVIDIA Reflex dina spel ännu mer responsiva, med systemlatens så låg som 10 millisekunder i de populära e-sporttitlarna, och GeForce Experience kan nu spela in spel med upp till 8K 60 FPS i HDR. För kreatörer tillämpar NVIDIA Broadcast, en kostnadsfri NVIDIA Studio-app som eliminerar mikrofonbakgrundsljud, förbättrar kameran för videosamtal och streaming och applicerar effekter upp till två gånger snabbare än tidigare generationen. Och NVIDIA Omniverse-kreatörer kan göra att RTX-strålspårning och interaktiv banspårningsprestanda i genomsnitt blir dubbelt så snabba i realtid med Ada.

Spelutvecklare och appskapare utnyttjar redan dessa och andra Ada-förbättringar, vilket tar NVIDIA DLSS 3 till över 35 spel och appar, inklusive A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator och Warhammer 40,000: Darktide och de populäraste 3D-apparna i realtid, inklusive Unreal Engine, Unity och NVIDIA Omniverse. Full strålspårning kommer till Cyberpunk 2077, Justice och Portal with RTX. NVIDIA Reflex lanseras snart i 8 nya spel, inklusive Overwatch 2 och Cyberpunk 2077. Och alla funktioner stöds av våra utförligt testade Game Ready- och NVIDIA Studio-drivrutiner.

När du uppgraderar till GeForce RTX 40-serien får du inte bara de snabbaste GPU:erna. Du välkomnas till världens mest avancerade GPU-ekosystem, fyllt med program och teknik som utnyttjar våra årtionden av erfarenhet, branschledande AI och klassledande maskinvara för att förbättra din datorupplevelse varje sekund, varje dag.

Titta på vår GeForce Beyond-presentation när du vill och läs vidare nedan för mer information om varje tillkännagivande. 

 

Den bästa spelplattformen i världen blev precis bättre.

Det fantastiska i NVIDIAs Ada Lovelace-arkitektur

NVIDIA Ada Lovelace-arkitekturen som är kärnan i varje grafikkort i GeForce RTX 40-serien ger ett enormt generationskliv inom prestanda, effektivitet och kapacitet. Ada är världens mest avancerade GPU-arkitektur någonsin och bygger på en anpassad TSMC 4N-process med upp till 76 miljarder transistorer (jämfört med förra generationens 28 miljarder).

Ada är otroligt effektiv med mer än dubbelt så hög prestanda jämfört med Ampere, med utmärkt skalbarhet och överklockningsbarhet i takt med att kraften ökar.

Strömmande NVIDIA Ada Lovelace-multiprocessorer

Strömmande multiprocessorer (SMs) levererar en stor del av prestandan för dina spel. Efter att tidigare ha fördubblat den högsta FP32-genomströmningen under förra generationen gör vi nu mer än en fördubbling av toppgenomströmningen med lanseringen av Ada med upp till 90 teraflops av skuggningskraft på NVIDIA GPU:er, med 83 teraflops på GeForce RTX 4090. Det kan jämföras med 40 teraflops för skuggning i vår snabbaste GPU i förra generationen.

Shader Execution Reordering

GPU-arkitekturen är mycket parallell och mest effektiv när man kör liknande arbetsbelastningar samtidigt. Avancerad strålspårning kräver dock att miljontals strålar beräknar effekterna av flera olika materialtyper i en scen, vilket skapar en följd av olika, ineffektiva arbetsbelastningar för skuggare (skuggare beräknar lämpliga nivåer av ljus, mörker och färg under återgivningen av en 3D-scen och används i alla moderna spel).

Vår nya Shader Execution Reordering-teknik (SER) omorganiserar dynamiskt dessa tidigare ineffektiva arbetsbelastningar till betydligt effektivare arbetsbelastningar, vilket förbättrar skuggningsprestanda med upp till två gånger och bildfrekvensen i spelet med upp till 25 %!

3:e generationens strålspårningskärnor

NVIDIA har gjort strålspårning i videospel i realtid till verklighet tack vare strålspårningskärnor, dedikerade processorkärnor på GPU:n som är speciellt utformade för att klara av prestandaintensiva strålspårningsarbetsbelastningar. Adas tredje generationens strålspårningskärnor har dubbelt så stort genomflöde mellan stråltriangeln och ökar RT-teraflopsprestandan med upp till häpnadsväckande 2,8 gånger. På GeForce RTX 4090 kommer spelare och kreatörer att ha kraften hos 191 RT-teraflops till sitt förfogande, jämfört med 78 RT-teraflops på vår snabbaste GPU i förra generationen, vilket gör det möjligt att återge mycket mer uppslukande strålspårade världar, med mycket snabbare hastigheter.

Adas tredje generationens RT-kärnor introducerar också Opacity Micro-Map Engines och Micro-Mesh Engines, två nya maskinvaruenheter för acceleration av krävande strålspårade arbetsbelastningar, som används i samförstånd med nya programvarutekniker som beskrivs nedan.

4:e generationens Tensor-kärnor

NVIDIA Tensor-kärnor möjliggör och accelererar transformativ AI-teknik, inklusive NVIDIA DLSS, som finns tillgängligt i 216 släppta spel och appar, och nya NVIDIA DLSS 3 som ökar bildfrekvensen. Miljontals GeForce RTX- och NVIDIA RTX-användare utnyttjar också Tensor-kärnor för att förbättra sina sändningar samt video- och röstsamtal i den kostnadsfria NVIDIA Broadcast-appen.

Adas nya 4:e generationens Tensor-kärnor är otroligt snabba med en helt ny Tensor-motor med 8-bitars flyttal (FP8) som ökar genomströmningen med upp till fem gånger och till 1,32 Tensor-peta-FLOPS på GeForce RTX 4090.

Ny optisk flödesaccelerator

NVIDIA DLSS 3:s bildgenereringsteknik drivs av Adas nya optiska flödesaccelerator, som matas med pixelrörelsedata från senare bilder till DLSS neurala nätverk och genererar nya bilder på GPU:n, vilket säkerställer att prestandan accelereras även i CPU-bundna scenarier.

Dubbla AV1-kodare

GeForce RTX 4090- och RTX 4080-grafikkort har två av våra nya generationers NVIDIA-kodare (NVENC), nu med stöd för AV1-kodning, vilket möjliggör en rad nya möjligheter för livestreamare, videoredaktörer och den som genomför videosamtal.

För livestreamare förbättrar AV1 kodningseffektiviteten med 40 % – dina livestreamar ser ut som om du använde 40 % mer bithastighet. OBS Studio, den ledande streamingappen, samarbetar med NVIDIA för att möjliggöra AV1-kodning i nästa programvaruversion, som väntas i oktober. OBS optimerar också kodningspipelines för att minska omkostnaderna med 35 % för alla NVIDIA GPU:er. Videouppringare får också fördelarna med livestreaming av hög kvalitet, och Discord lägger till AV1-stöd senare i år.

För videoredigerare är de dubbla kodarna upp till två gånger snabbare så att kreatörer kan spara flera timmar varje vecka. Vi har samarbetat med DaVinci Resolve, Voukoder – ett populärt plugin-program för Adobe Premiere Pro – och Jianying – Kinas populäraste videoredigeringsapp – för att aktivera den här funktionen i de populäraste videoredigeringsapparna. Uppdateringarna kommer att finnas tillgängliga i oktober. Och om du är intresserad av att spela in högupplöst innehåll för dina videor kan GeForce Experience-användare med GeForce RTX 40-seriens grafikkort nu använda NVIDIA ShadowPlay för att spela in spel med upp till 8K vid 60 FPS i HDR.

Läs mer om alla fördelar med 8:e generationens kodare i vår artikel om NVIDIA Studio.

Ny programvara accelererar och optimerar prestandan

NVIDIA ligger i framkant inom forskning och utveckling av grafik, med ämnesexperter som utformar nya och bättre sätt att leverera uppslukande upplevelser med högpresterande bildhastigheter. Med Ada kan våra grafikkort i GeForce RTX 40-serien utnyttja nya funktioner som avsevärt accelererar avancerade strålspårade arbetsbelastningar och ger ännu snabbare bildhastigheter i dina favoritspel.

NVIDIA DLSS 3 ökar bildhastigheten flera gånger

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) innebär ett banbrytande genombrott inom AI-driven grafik som förbättrar prestandan i dedikerade Tensor-kärnor på GeForce RTX™ GPU:er. Hittills har 216 släppta spel och appar accelererat prestandan med DLSS, samtidigt som det genererar vackra, skarpa bilder som bibehåller – och i vissa fall förbättrar – den inbyggda bilden.

Ada introducerar DLSS 3 och lägger till nya AI-drivna Optical Multi Frame Generation, som genererar helt nya högkvalitativa bilder snarare än bara pixlar. Genom en process som beskrivs i sin helhet i vår artikel om NVIDIA DLSS 3 kombinerar DLSS 3 DLSS Super-upplösning, DLSS Frame Generation och NVIDIA Reflex för att återskapa 7/8 av de visade pixlarna, vilket ökar prestandan avsevärt.

I GPU-begränsade spel kan DLSS 2 och dess superupplösningsteknik öka bildfrekvensen med upp till två gånger. Med DLSS 3 kan vi öka dem med upp till fyra gånger i helt strålspårade världar som de som ses i den otroliga NVIDIA Racer RTX

Vissa spel använder processorn i stor utsträckning, vilket begränsar fördelarna med snabbare grafikkort och superupplösningsteknik. DLSS 3 fungerar på GPU:n, förbi processorflaskhalsar och ökar bildfrekvensen. I Microsoft Flight Simulator, där hela planeten återges i 1:1-skala, fördubblar DLSS 3 prestandan, vilket ger flygsimulatorentusiaster en avsevärt förbättrad upplevelse.

 

NVIDIA DLSS 3 är en av våra största uppfinningar inom neural rendering och drivs av våra nya 4:e generationens Tensor-kärnor och den nya optisk flödesaccelerator. NVIDIAs DLSS Supercomputer tränar kontinuerligt och förbättrar AI-nätverken och levererar kvalitetsförbättringar via drivrutins- och speluppdateringar.

NVIDIA DLSS 3 kommer till över 35 spel och appar och de första spelen kommer i oktober. Mer information om alla spel finns i vår artikel om #RTXON spel.

Spelutvecklare som vill integrera DLSS 3 kan läsa mer här.

Opacity Micro-Maps

Opacity Micro-Maps optimerar strålspårning genom att koda data om spelinformation direkt på världens objekt i spelmotorn i förväg. Komplexa föremål, som lövverk, är särskilt krävande för strålspårning på grund av de många olika sätt som strålar kan påverka deras utseende baserat på scenbelysningen, och de otaliga riktningar som strålarna kan studsa mellan löv och grenar. Den tredje generationens RT-kärnor i Ada GPU:er använder klarhetsmasker för att tilldela klarhetsläget för dessa objekt, som kan vara ogenomskinliga, genomskinliga eller okända.

Genom att baka ihop strålspårningsegenskaperna hos oregelbundet formade och genomskinliga föremål i en klarhetsmask renderar tredje generationens RT-kärnor dessa komplexa objekt snabbare, vilket förbättrar prestandan.

DMM

DMM (displaced micro-meshes) genereras av Adas tredje generationens RT-kärnor som bygger strålspårande begränsande volymhierarkier 10 gånger snabbare med 20 gånger mindre VRAM. DMM:er är nya primitiva element som representerar ett strukturerat nät av mikrotrianglar som tredje generationens RT-kärnor bearbetas på ett naturligt sätt, vilket minskar lagrings- och bearbetningskraven jämfört med tidigare generationer, när de återger komplexa geometrier med endast grundläggande trianglar.

DMM är särskilt fördelaktigt i mycket detaljerade strålspårade spel och scener, och ger utvecklare prestandan att skapa fotorealistiska spel och upplevelser som utnyttjar fotogrammetri samt superdetaljerade objekt och ytor.

GeForce RTX 4090: Två gånger prestandan hos GeForce RTX 3090 Ti

GeForce RTX 4090 är den ultimata GeForce-grafikprocessorn för spelare och innehållsskapare, som blir tillgänglig den 12 oktober 2022 från 21 590 kr och är upp till dubbelt så snabb med samma kraft som den tidigare generationens mästare, GeForce RTX 3090 Ti! Detta stora prestandasprång är möjligt tack vara Ada-arkitekturen och de många innovationer som beskrivs ovan. 

 

Om du utrustar ditt system med den här monstruösa GPU:n får du kraften hos 16 384 CUDA-kärnor, 1 321 Tensor-teraflops, 191 RT-teraflops och 83 teraflops för skuggning, med stöd av 24 GB G6X VRAM.

I spel har du prestandan att spela med de absolut högsta inställningarna vid 4K, med höga bildhastigheter. Och möjligheten att spela helt strålspårade spel med högsta nivåer av realism och uppslukande spel.

I dagens strålspårade spel ökar deras prestanda med upp till två gånger jämfört med GeForce RTX 3090 Ti. Och morgondagens RTX-titlar, som Cyberpunk 2077, Portal with RTX och NVIDIA Racer RTX, som utnyttjar DLSS 3, SER och andra Ada-innovationer, går upp till fyra gånger snabbare!

I kreativa appar kommer varje arbetsflöde från videoexporter, till 3D-rendering och AI-effekter att köras upp till två gånger snabbare, vilket sparar dyrbar tid och hjälper dig att slutföra projekt snabbare.

GeForce RTX 4090 – beyond fast.

GeForce RTX 4080: Två gånger så snabbt som GeForce RTX 3080 Ti

GeForce RTX 4080 lanseras i två konfigurationer.

GeForce RTX 4080 (16 GB) har kraften hos 9 728 CUDA-kärnor, 780 Tensor-teraflops, 113 RT-teraflops, 49 teraflops för skuggning och GDDR6X-minne, vilket gör den dubbelt så snabb som GeForce 3080 Ti, med nästan 10 % mindre ström. Innehållsskapare kommer också att dra nytta av det extra minnet när de renderar större scener, redigerar 12K RAW-videor och arbetar med flera appar samtidigt. Prisernabörjar på 16 199 kr.

GeForce RTX 4080 (12 GB) har 7 680 CUDA-kärnor, 639 Tensor-teraflops, 92 RT-teraflops, 40 teraflops för skuggning och GDDR6X-minne, vilket ger köpare mer prestanda än GeForce RTX 3090 Ti och tillgång till alla våra nya generationers innovationer. Priserna börjar på 12 200 kr.

Båda versionerna kommer att lanseras i november – håll ett öga på GeForce.com för ytterligare information.

Vi presenterar Founders Edition-grafikkort i GeForce RTX 40-serien

I och med förra generationen introducerade vi en innovativ dubbel kylare med genomflöde för våra Founders Edition-grafikkort som var parkopplade med en fantastisk ny design och förstklassiga material.

För våra nya Founders Edition-grafikkort i GeForce RTX 40-serien har vi ytterligare optimerat systemet med dubbelt genomflöde, ökat fläktstorlekarna och finvolymen med 10 % och uppgraderat till en 23-fasnätaggregat. Minnestemperaturerna sjunker och de nya, betydligt mer kraftfulla Ada GPU:erna hålls svala i ventilerade fodral, vilket ger spelare utmärkt överklockningsutrymme.

Varje Founders Edition-grafikkort i GeForce RTX 40-serien minskar kabeltrasslet genom att utnyttja den nya GPU-standardeffekten för nästa generations ATX 3.0-nätaggregat, PCIe Gen-5 16-stiftskontakten. Detta gör att du kan driva GeForce RTX 40-seriens grafikkort med bara en enda kabel, vilket förbättrar utseendet på ditt bygge. Om du använder en tidigare generations strömförsörjning ingår en adapterkabel i lådan, så att du kan ansluta tre 8-stifts strömkontakter, med en fjärde kontakt som tillval för mer överklockningsutrymme. ATX 3.0-strömförsörjningen kommer att finnas tillgänglig i oktober från ASUS, Cooler Master, FSP, Gigabyte, iBuyPower, MSI, Silverstone och ThermalTake, med fler kommande modeller.

Partner från hela världen, inklusive ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, INNO3D, MSI, Palit, PNY och ZOTAC kommer snart att sälja anpassade kort med hjälp av sina egna unika design- och kylningslösningar. Håll utkik på deras webbplatser för mer information. GeForce RTX 4090- och RTX 4080-grafikkort (16 GB) kommer också att produceras direkt av NVIDIA som en begränsad Founders Edition, för fans som vill ha grafikkort med vår unika interna design.

Håll också utkik efter grafikkorten i GeForce RTX 40-serien i spelsystem byggda av Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo och MSI, plus ledande systembyggare över hela världen.

Portal with RTX-DLC, gratis för portalägare

Portal är ett av de högst rankade spelen genom tiderna, och i november ger vi det en helt strålspårad makeover med lanseringen av vår kostnadsfria Portal with RTX DLC, skapad med den nya NVIDIA RTX Remix-moddingplattformen byggd på NVIDIA Omniverse.

 

I Portal with RTX omvandlar full strålspårning varje scen, vilket gör att ljus kan studsa och påverkas av varje områdes nya högupplösta fysiskt baserade texturer och förbättrade polymodeller. Allt ljus strålspåras och kastar skuggor, indirekt global illumination-belysning lyser naturligt upp och förmörkar rum, volymetrisk strålspårad belysning lyser genom dimma och rök, skuggor är perfekta till minsta pixel och varje aspekt av Portals grafik överlag har uppgraderats och förbättrats med omsorg om alla detaljer.

before

Klicka här för att se jämförelsen i 4K

Önskelista på Steam nu. Gå till vår Portal with RTX-artikel för all information och många fler RTX ON-skärmbilder.

NVIDIA Racer RTX visar kraften hos GeForce RTX 40-seriens grafikkort

Våra nya, mer än snabba grafikkort i GeForce RTX 40-serien har kraften att rendera helt strålspårade, fysiskt korrekta virtuella världar med upp till fyra gånger högre hastighet än den senaste generationen. För att demonstrera möjligheterna att spela med grafikkort i GeForce RTX 40-serien kan du i november ladda ner och spela NVIDIA Racer RTX – en kostnadsfri upplevelse med den mest detaljerade grafiken hittills.

 

Med kontroll över realistiskt renderade och fysiskt exakta RC-bilar navigerar du i unika miljöer, var och en fylld med fotorealistiska objekt, simulerade i realtid i NVIDIA Omniverse, en plattform för att bygga och använda anpassade 3D-pipelines.

Mer information finns i vår artikel om RTX-spel.

Cyberpunk 2077 med nya Ray Tracing: Overdrive Mode och DLSS 3-uppgradering

Cyberpunk 2077 från CD PROJEKT RED är redan ett av de mest avancerade spelen som finns tillgängliga med hjälp av flera strålspårningstekniker för att rendera den massiva, futuristiska Night City med otroliga detaljnivåer. Inom en snar framtid kommer en ny Cyberpunk 2077-uppdatering ut på marknaden och med den kommer nya Ray Tracing: Overdrive Mode som avsevärt förbättrar spelets redan otroliga grafik.

NVIDIA DLSS 3 kommer också och förökar bildfrekvensen på grafikkort i GeForce RTX 40-serien, vilket ger spelare prestandan att rendera Cyberpunk 2077:s nya Ray Tracing: Overdrive Mode med högsta detaljnivå och upplösning.

 

Mer information finns i vår artikel om #RTXON spel.

Visning av nya Justice Fuyun Court-grafiken som lanseras 12 oktober

Justice, NetEases kampsports-MMO, visar vägen i sitt hemland Kina, med fängslande spel som utspelar sig i antikens Kina under tiden för den nordliga Songdynastin, en 36 miljoner stark spelarbas och en ständigt uppgraderad, internt utvecklad motor kallad Night Blaze, som ligger i framkant inom teknik.

Under 2018 var Justices Night Blaze-motor en av de första att lägga till strålspårade reflektioner, skuggor och speglingar samt NVIDIA DLSS. Och nu visar NetEase upp en uppgradering med banspårning i och med lanseringen av Fuyun Court, en ny plats som alla spelare kan komma åt från 12 oktober när nästa speluppdatering för Justice släpps.

 

Justices Fuyun Court-uppdatering kommer också att innehålla NVIDIA DLSS 3 och NVIDIA Reflex, som kan användas under hela spelet, inte bara i den fantastiskt renderade visningen. Titta här för att läsa mer om tekniken som gör Fuyun Court möjligt och för att se häpnadsväckande ON-OFF-skärmbilder i 4K.

Moddningsplattformen NVIDIA RTX Remix: Skapa och dela #RTXON-moddar för klassiska spel

Grafikmoddar är den mest populära uppgraderingen för de 1 800 spel som stöds av Nexus Mods, Internets främsta modd-arkiv. Men det är inte lätt att göra dessa – moddverktyg är komplexa och finns inte för många klassiska spel. Gå in på NVIDIA RTX Remix, en kostnadsfri moddingplattform byggd på NVIDIA Omniverse som gör det möjligt för moddare att snabbt skapa och dela #RTXON-moddar för klassiska spel, var och en med förbättrade material, full strålspårning och NVIDIA DLSS 3.

RTX Remix driver Portal with RTX, och för att visa att den är enkel att använda guidar vi dig genom moddingen i Bethesda Softworks The Elder Scrolls III: Morrowind i vår djupgående artikel om NVIDIA RTX Remix. Registrera dig här och bli meddelad när RTX Remix blir tillgänglig. 

Utrusta dig för tävlingsspel med upp till 1440p 360 FPS med nya grafikkort i GeForce RTX 40-serien och NVIDIA Reflex

NVIDIA har under de senaste åren förändrat landskapet inom tävlingsspel. GeForce RTX-grafikkort har levererat tidigare ofattbara bildhastigheter, vårt arbete med panelpartnern AU Optronics har skapat ultrahög uppdateringsfrekvens och flimmerfria G-SYNC-skärmar för e-sport och NVIDIA Reflex revolutionerade mätningen och minskningen av systemlatensen. Nu använder i princip alla professionella e-sportutövare GeForce RTX-grafikkort and 240Hz+ e-sportskärmar.

Eftersom GeForce RTX 40-serien är snabb kan tävlingsspelare uppgradera till 27-tums 1440p 360 Hz-skärmar från och med i höst, med över 360 FPS och med systemlatens så låg som 10 ms i de bästa e-sporttitlarna. Vår forskning har visat att 1440p 27-tumsskärmar kan förbättra siktet med upp till 3 % jämfört med traditionella 1080p 24-tumsskärmar, när man riktar mot små mål, till exempel en fiendes huvud. För tävlingsinriktade spelare kan 3 % innebära skillnaden mellan seger och förlust.

Förbättra ditt spel genom att läsa vår artikel om NVIDIA Reflex, där du hittar all information.

NVIDIA Reflex kommer till Overwatch 2, Cyberpunk 2077 och fler av de mest populära och efterlängtade spelen

NVIDIA Reflex finns redan tillgängligt i över 40 spel, inklusive 8 av de 10 bästa tävlingsskjutspelen. I vart och ett reduceras systemlatensen med i genomsnitt 20 %, vilket ger spelarna en mer responsiv upplevelse som förbättrar reaktionstiderna, målförvärvet, siktets precision och din segerchans. Inom en snar framtid kommer NVIDIA Reflex till ytterligare 8 spel och kommer att utökas med NVIDIA DLSS 3 med hjälp av kraften hos NVIDIA Reflex.

Titlar som snart kommer med NVIDIA REFLEX:

Håll utkik på GeForce.com om du vill veta mer om nästa omgång spel som lägger till NVIDIA Reflex i framtiden. Kolla in vår sida med utvecklarresurser här för spelutvecklare som vill integrera NVIDIA Reflex i sitt spel.

#BeyondFast: Din chans att vinna en GeForce RTX 4090!

Vill du vinna en GeForce RTX 4090? Under de kommande veckorna kommer våra sociala kanaler att ge dig alla de senaste nyheterna om våra nya mer än snabba grafikkort i GeForce RTX 40-serien. Läs varje inlägg noggrant och följ anvisningarna för att dela med dig av ditt engagemang för GeForce PC-spelande och tredje generationens RTX. Det här behöver du göra:

  1. Följ oss på sociala medier (Twitter, Instagram och Facebook) på @NVIDIAGeForce
  2. Håll utkik efter uppmaningar i våra inlägg om att dela, tagga någon eller svara på frågor
  3. Använd #BeyondFast
  4. Svara på så många av våra frågor du vill, så många gånger du vill. Varje gång har du chans att vinna!

Se fullständiga villkor här.

Bygge i GeForce RTX 40-serien från GeForce Garage

GeForce Garage firar lanseringen av vår NVIDIA Ada Lovelace-arkitektur genom att bygga en anpassad vattenkyld Ada-PC med den helt nya GeForce RTX 4090.

Få inspiration till ditt bygge med GeForce RTX 40-serien genom att titta på den fantastiska videon från GeForce Garage nedan:

 

Häng med in ”I NVIDIA-studion” för en djupgående titt på hur grafikkort i GeForce RTX 40-serien hjälper kreatörer att arbeta snabbare

Vår bloggserie I NVIDIA-studion med nya inlägg varje vecka hyllar vi kreativiteten överallt, visar upp inspirerande och tankeväckande arbete och beskriver hur kreatörer använder GeForce RTX GPU:er för att gå från idé till färdigställande, snabbare än någonsin.

Vi kommer att fördjupa oss i nya funktioner, tekniker och resurser i GeForce RTX 40-serien och hur de dramatiskt accelererar ditt innehållsskapande. Den här veckan går vi bakom kulisserna med Racer RTX – byggd med en enda GeForce RTX 4090-grafikprocessor i Omniverse, en öppen plattform för virtuellt samarbete och fotorealistiska simuleringar i realtid. Gå till NVIDIA Studio-bloggen för att ta en titt på hur demon gjordes, bara i I NVIDIA-studion.

Grafikkort i NVIDIA GeForce RTX 40-serien: Beyond Fast

Den ultraeffektiva NVIDIA Ada Lovelace-arkitekturen innebär ett enormt steg framåt i grafikkortets prestanda och kapacitet, vilket ger användare i GeForce RTX 40-serien möjlighet att uppleva nästa generations helt strålspårade spel. Och chansen att slutföra sitt arbete och förverkliga kreativa ambitioner på en bråkdel av tiden. They’re beyond fast.

Nya GeForce RTX 4090 och GeForce RTX 4080 blir en del av vår GeForce RTX-familj, vilket ger spelare och innehållsskapare klassvinnande prestanda i hela stacken och en oöverträffad plattform med funktioner och upplevelsehöjande uppgraderingar, vilket förbättrar ditt arbete och ditt spelande.

GeForce RTX 4090-grafikkort lanseras 12 oktober, följt av GeForce RTX 4080-grafikkort i november. Håll utkik på GeForce.com efter mer information när vi närmar oss lanseringen av dem och för alla våra framtida spel-, GPU- och teknikmeddelanden.

Hitta alla våra nya SDK:er och resurser för spelutvecklare i vår sammanfattningsblogg