I april meddelande vi att vi arbetade med Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics och Nixxes för att förbättra Shadow of the Tomb Raider, efter vårt arbete på den fantastiska och kritikerrosade Rise of the Tomb Raider. Nu kan vi avslöja att samarbetet också inkluderar NVIDIA RTX-strålspårade skuggor i Shadow of the Tomb Raider, för spelare med GeForce RTX GPU:er.
Dessa skuggor erbjuder – för allra första gången – hyperrealistiska versioner av de skuggor vi ser i verkligheten, med stöd för stora, komplexa interaktioner, självskuggning, genomskinlig skuggning och ett antal andra tekniker, på en nivå av detaljrikedom som är långt bortom det som tidigare kunnat göras.
Om du vill ha en första titt på nästa generations videospelsskuggor ska du kolla in vår exklusiva video om NVIDIA RTX-strålspårning i Shadow of the Tomb Raider: