Med DirectX Raytracing kan spelen simulera hur ljus fungerar i verkligheten, vilket ger otroligt realistiska och snygga grafikeffekter som global illumination, reflektioner och skuggor.
NVIDIA har haft ett nära samarbete med Microsoft för att kunna möjliggöra ett fullständigt DXR-stöd för GeForce GPU:erna. GeForce RTX-GPU:erna har utformats från grunden för att klara av de extrema krav som arbetsbelastningar med strålspårning innebär. Specialiserade RT-kärnor, som endast finns i GeForce RTX-grafikkort, tillhandahåller miljarder strålar per sekund i ren prestanda och upp till tre gånger högre bildhastigheter med DXR-spel och -program. Detta gör att strålspårning kan användas i realtid för första gången.