Reflexteknik optimerar grafikpipelinen för ultimat respons, vilket ger snabbare målförvärv, snabbare reaktionstider och förbättrad sikteprecision i tävlingsspel. Reflex 2 introducerar ramdeformation (kommer snart!), vilket ytterligare minskar latensen baserat på spelets senaste musinmatning.
Reflex Frame Warp (kommer snart) förbättrar responsen genom att uppdatera spelbildrutan baserat på den senaste musinmatningen precis innan den skickas till skärmen.
Reflex med låg latens minskar datorns fördröjning genom exakt synkronisering av rendering mellan GPU och CPU.
NVIDIA G-SYNC-skärmar med Reflex Analyzer-funktion har världens enda systemfördröjningsmätning som upptäcker klick från Reflex-kompatibla spelmöss och mäter hur lång tid det tar innan de resulterande pixlarna (blixt från pistolmynning) ändras på skärmen. Du kan starta varje match med tillförsikt eftersom du vet att datorn har lägsta möjliga systemlatens.