ฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับการ ray tracing ทำให้การแสดงแสงเงา การสะท้อน การหักเหของแสง และโกลบอลอินลูมิเนชันนั้น เป็นไปได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ
ปัญญาประดิษฐ์ที่ช่วยขับเคลื่อนความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ และ Turing ได้นำมันมาสู่กราฟิกคอมพิวเตอร์ สัมผัสประสบการณ์พลังแรงม้าที่ประมวลผลด้วย AI ช่วยเร่งประสิทธิภาพการเล่นเกมด้วย NVIDIA DLSS
การแสดงแสงเงาในอัตราตามตัวแปร จะเน้นการประมวลผลไปบริเวณที่มีรายละเอียดมาก เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการแสดงผล การประมวลผลทางเรขาคณิตขั้นสูงของ Mesh Shader รองรับจำนวนวัตถุต่อฉากได้มากขึ้น ทำให้โลกมีความซับซ้อนได้มากยิ่งขึ้น
การประมวลผลพร้อมกันของ floating point และ Integer พร้อมกันทำให้ GPU Turing สามารถประมวลผลภาพความละเอียดของเกมสมัยใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น