DirectX 12

DirectX 12 (DX12) geliştiricilerin, Microsoft Windows tabanlı PC oyunlarına muhteşem görsel efektler eklemelerine yardımcı olur. GeForce ekran kartları, ışın izleme ve değişken hız gibi gelişmiş DX12 özellikleri sunarak oyunlara ultra gerçekçi görsel efektler ve daha yüksek kare hızlarıyla hayat veriyor.

DXR (DirectX Raytracing)

DirectX Raytracing, oyunlarda gerçek ışığı simüle ederek, çevresel aydınlatma, yansımalar ve gölgeler gibi efektlerde çok gerçekçi ve güzel görünen grafikler ortaya çıkmasını sağlar.

NVIDIA, GeForce GPU'larda tam DXR desteği sağlamak için Microsoft ile çok yakından çalışıyor. GeForce RTX GPU'lar en başından ışın izlemenin gerektireceği iş yükünü karşılayacak şekilde tasarlanmıştır. Yalnızca GeForce RTX ekran kartlarında bulunan özelleştirilmiş RT çekirdekleri saniyede milyarlarca ışınlık bir performans ve DXR destekli oyunlar ve uygulamalarda 3 kata kadar daha yüksek kare hızı sunar. Bu, gerçek zamanlı ışın izlemeyi ilk defa mümkün kılıyor.

 

VRS (Variable Rate Shading)

VRS, bir sahnenin farklı kısımları için farklı gölgeleme hızları kullanarak performansı artıran bir görüntü oluşturma tekniğidir. VRS, hareketi ve renk değişimini kare bazında ölçerek gökyüzü kaplamaları ve duvarlar gibi ihtiyaç olmayan karelerde gölgeleme hızını akıllıca azaltan NVIDIA Uyarlanır Gölgelendirme'yi destekler. VRS ayrıca sanal gerçeklik oyunlarında seçmeli görüntü oluşturma için de kullanılabilir. Bu özellik, baktığınız yeri daha fazla, çevrenizde bulunan ve odaklanmadığınız yerleri ise daha az ayrıntılı şekilde oluşturur.

DirectX 12'Nin Desteklediği Ek Grafik Özellikleri:

  • Hacim Döşeli Kaynaklar
  • Koruyucu Tarama
  • Tarama Sırası Görünümleri
  • Döşeli Kaynaklar
  • Yazılı UAV Erişimi
  • Bağımsız Dokular
  • Asenkron Bilgi İşlem
tech-feature-2-850

Tüm ürünlere göz atin GeForce RTX

GeForce RTX 40 Ekran Kartları ve Masaüstü Bilgisayarlar

GeForce RTX 40 Serisi Dizüstü Bilgisayarlar