DirectX Raytracing, oyunlarda gerçek ışığı simüle ederek, çevresel aydınlatma, yansımalar ve gölgeler gibi efektlerde çok gerçekçi ve güzel görünen grafikler ortaya çıkmasını sağlar.
NVIDIA, GeForce GPU'larda tam DXR desteği sağlamak için Microsoft ile çok yakından çalışıyor. GeForce RTX GPU'lar en başından ışın izlemenin gerektireceği iş yükünü karşılayacak şekilde tasarlanmıştır. Yalnızca GeForce RTX ekran kartlarında bulunan özelleştirilmiş RT çekirdekleri saniyede milyarlarca ışınlık bir performans ve DXR destekli oyunlar ve uygulamalarda 3 kata kadar daha yüksek kare hızı sunar. Bu, gerçek zamanlı ışın izlemeyi ilk defa mümkün kılıyor.