Reflex teknolojileri, rekabetçi oyunlarda daha hızlı hedef tespiti, daha hızlı reaksiyon süreleri ve gelişmiş hedef hassasiyeti sağlayarak üstün duyarlılık için grafik işlem hattını optimize eder. Reflex 2, oyunun en son fare girişine bağlı gecikmeyi daha da azaltan Frame Warp (çok yakında!) özelliğini kullanıma sunuyor.
Reflex Frame Warp (coming soon), improves responsiveness by updating the game frame based on the latest mouse input just before it is sent to the display.
Reflex Düşük Gecikme Modu, GPU ve CPU arasında hassas senkronizasyon sağlayarak bilgisayardaki gecikmeleri azaltır.
Reflex Analyzer'ı içeren NVIDIA G-SYNC ekranlar, Reflex ile uyumlu oyun farelerinden gelen tıklamaları algılayan ve elde edilen piksellerin (tabanca namlu alevi) ekranda değişme süresini ölçen, dünyanın ilk ve tek sistem gecikmesi ölçüm aracına sahiptir. PC'nizin mümkün olan en düşük sistem gecikmesi süresinde çalıştığını bilerek her karşılaşmaya güvenle başlayabilirsiniz.