DSR TEKNOLOJİSİ
Dynamic Super Resolution, oyunu daha yüksek, daha ayrıntılı bir çözünürlükte renderler ve sonucu yeniden monitörünüzün çözünürlüğüne küçülterek size HD ekranda 4K kalitesinde grafikler sunar.
Yeni Maxwell mimarimiz oyunlarınızı büyük ölçüde geliştiren yenilikçi, heyecan verici teknolojiler getiriyor. Bu yeni özelliklerden, 1920x1080 üzerinde çözünürlükleri destekleyen tüm oyunları geliştiren Dynamic Super Resolution (DSR) oyunlarınız üzerinde en büyük etkiyi sağlayacaktır.
DSR NE YAPAR?
Kısaca açıklamak gerekirse, oyunu daha yüksek, daha ayrıntılı bir çözünürlükte renderler ve sonucu yeniden monitörünüzün çözünürlüğüne küçülterek size herhangi bir ekranda 4K, 3840x2160 kalitesinde grafikler sunar.
Uyumlu monitörleri ve teknik bilgisi olan oyun meraklıları bu işlemi Downsampling veya Super Sampling olarak adlandırıyor. DSR özellikle bu iş için tasarlanmış olan yüksek kaliteli bir filtre uygulayarak bu işlemi büyük ölçüde iyileştirir. DSR ayrıca doğrudan GeForce Experience içindeki on/off entegrasyonu ile işlemi daha da kolaylaştırır, tüm monitörler ile uyumludur, teknik bilgi gereksinimini ortadan kaldırır ve GeForce Experience'ın Optimal Oynanabilir Ayarlarına entegredir.
Dark Souls II oyunun açılış sahnesinde oyuncular kendini salınan otların arasında bulur. 1920x1080 çözünürlükte, otlar salınırken sert bir şekilde kıpırdar ve titreşirken, ekran kaydımızda dikkat çekeceği gibi ayrıntılardan yoksun görünür:
Pikseller ayrıntılı olarak incelendiğinde, 1920x1080 çözünürlükte otların ince ayrıntıları için yeterli sayıda örnek nokta olmadığı için böyle bir görüntü çıktığı anlaşılır:
3840x2160 (4K) çözünürlükte, örnek noktaların sayısı 4 ile çarpılarak oyunda her bir ot sapında daha fazla ayrıntının yakalanmasına ve renderlenmesine olanak sağlar.
Son olarak, DSR 4K görüntü yeniden monitör üzerinde görünecek 1920x1080 çözünürlüğe ölçeklenirken özel bir 13-tap Gauss filtresi kullanır:
DSR işlemi görüntü kalitesini büyük ölçüde iyileştirir ve 13-tap Gauss filtresinin eklenmesiyle geleneksel downsampling ile yaşanan kenar bozulma sorunları önemli derecede azaltılarak veya tamamen ortadan kaldırılarak görüntü kalitesi daha da iyileştirilir.
Otlar örnek noktaların gösterilmesi için etkili bir örnektir, ancak DSR olanaklarından yalnızca otlar için yararlanabileceğinizi düşünüp yanılmayın. DSR her oyunda dokuların, gölgelerin, efektlerin, kenar yumuşatmanın, ortam oklüzyonu gölgelendirmesinin, geometrik ayrıntıların ve model ayrıntılarının kalitesini belirli bir dereceye kadar artıracaktır.
DSR özelliğini etkinleştirmek çok kolaydır: yalnızca GeForce Experience 2.1.2 yazılımındaki 'Optimise' seçeneğini tıklayın, ancak GeForce Driver 344.11 WHQL veya daha güncel bir sürüm yüklenmiş olmalıdır. Yalnızca Yapay Zeka ölçeklemesinin olmadığı ve/veya 1920x1080 zerinde çözünürlükleri desteklemeyen oyunlarda bu özellik kullanılamaz. Ekran fotoğrafı almak gibi amaçlarla bu oyunlarda ve GeForce Experience tarafından desteklenmeyen diğer oyunlarda DSR özelliğini yine de etkinleştirmek istiyorsanız, NVIDIA Kontrol Paneline girin, kullanmak istediğiniz DSR ölçekleme faktörlerini seçin ve karşılık gelen oyun içi DSR çözünürlüğünü seçin.
Ayrıca, doğrudan NVCPL altındaki NVIDIA Kontrol Paneli seçeneği ile 13-tap Gauss filtresinin düzgün çalışmasını ayarlayarak oyuncuların DSR görüntüsünü popüler SweetFX işlem sonrası oyun eklentisindeki keskinlik kontrollerine benzer şekilde ayarlamasına olanak verebilirsiniz.
DSR gerçek anlamda oyunların niteliğini değiştirir. 4K çözünürlkte ayrıntılar daha belirgin, efektler ve gölgeler daha iyi, genel görüntü kalitesi daha üstündür. Yalnızca GeForce Experience Optimise düğmesine basın, oyunlarınızı hiç görmediğiniz ayrıntı seviyelerine kavuşturarak daha önce yaşamadığınız oyun deneyimleri yaşayacaksınız.
Bu teknoloji ayrıca Sanal Gerçeklik deneyimini geliştirmek için de kullanılmaktadır.