Tựa game The Witcher 3: Wild Hunt cùng bản mở rộng Blood & Wine do CD PROJEKT RED sản xuất chính là tựa game nhập vai hành động được đánh giá cao nhất trong thập kỷ qua. Vào 19/11, hãng game Ba Lan này sẽ phát hành game mới với tựa đề Cyberpunk 2077, là một trong những tựa game được mong đợi nhất năm nên không cần phải giới thiệu nhiều nữa – bạn là V, một lính đánh thuê tại một siêu đô thị khoa học viễn tưởng thế giới mở, còn cách bạn nhìn nhận và trải nghiệm tựa game nhập vai phiêu lưu hành động này như thế nào là tùy ở bạn.
Ngoài lối chơi không giới hạn tuyệt hay từ CDPR, Cyberpunk 2077 còn sở hữu cho mình vẻ đẹp đáng ngạc nhiên, đồ họa tối tân cùng độ chi tiết vô song và cảnh đẹp ấn tượng. Trên PC, nhờ mối quan hệ đối tác kỹ thuật NVIDIA – CD PROJEKT RED, mọi thứ trông còn tuyệt vời hơn nữa khi tựa game này được tích hợp tới bốn hiệu ứng dò tia đầy đắm chìm và công nghệ NVIDIA DLSS 2.0 tăng tốc hiệu suất, cũng như khả năng được chơi Cyberpunk 2077 ngay từ ngày phát hành game trên GeForce NOW.
Để tìm hiểu thêm và xem đoạn giới thiệu hoàn toàn mới về công nghệ dò tia, cũng như ảnh chụp màn hình từ Cyberpunk 2077, hãy đọc tiếp.
Vào năm ngoái, chúng tôi đã công bố việc tích hợp công nghệ dò tia vào Cyberpunk 2077 và chia sẻ một số cảnh ấn tượng trong game khi được kích hoạt công nghệ. Giờ đây, game sẽ có tận bốn hiệu ứng dò tia, giúp cải thiện hơn nữa chất lượng hình ảnh, tính chân thực và cảm giác đắm chìm.
Chiếu sáng khuếch tán dò tia - Hiệu ứng này nắm bắt ánh sáng rực rỡ của bầu trời cũng như ánh sáng tỏa ra từ nhiều bề mặt khác nhau, điều mà khó có thể đạt được khi dùng các kỹ thuật kết xuất truyền thống. Khi kích hoạt hiệu ứng này, các biển quảng cáo cùng các bề mặt và vật thể được chiếu sáng khác sẽ làm sáng môi trường xung quanh với ánh sáng có màu sắc tự nhiên, đồng thời mặt trời và mặt trăng sẽ chiếu sáng thành phố Night City một cách chân thực.
Phản chiếu dò tia - Trong Cyberpunk 2077, hiệu ứng phản chiếu dò tia được dùng ở mọi bề mặt và có thể phác họa phạm vi tới vài kilômét, hỗ trợ phản chiếu chân thực trên khoảng cách rộng lớn. Hiệu ứng này xuất hiện trên cả vật thể và bề mặt mờ đục lẫn trong suốt nhằm giả lập cách ánh sáng phản chiếu từ bề mặt bóng loáng cho tới bề mặt kim loại bằng cách dò một tia phản lại duy nhất trong các tia phản chiếu của khung cảnh.
Không giống như các kỹ thuật không gian màn hình chỉ phản chiếu những nội dung trên màn hình, hiệu ứng phản chiếu dò tia sẽ kết hợp toàn bộ khung cảnh quanh nhân vật và có thể trình bày chính xác vật thể ngoài góc nhìn camera hoặc quay mặt khỏi camera. Thêm vào đó, hiệu ứng phản xạ dò tia được cải thiện rất nhiều về độ trung thực và không gặp phải các thành phần lạ cũng như sự cố làm ảnh hưởng tới chất lượng hình ảnh, gây tác động tiêu cực tới trải nghiệm đắm chìm như khi dùng các kỹ thuật không gian màn hình.
Đổ bóng môi trường dò tia - Đổ bóng môi trường là kỹ thuật đổ bóng và kết xuất được dùng để tính toán cách phơi sáng từng điểm trong khung cảnh với ánh sáng môi trường, mang tới sự kết xuất đổ bóng AO mới giúp đặt nền cho các vật thể và làm tối tự nhiên các bề mặt, vật thể, cũng như thành phần khác của game. Trong Cyberpunk 2077, hiệu ứng đổ bóng môi trường dò tia có thể được dùng cho ánh sáng cục bộ nhằm ước tính hiệu ứng đổ bóng cục bộ ở những nơi thiếu đổ bóng, cải thiện tương đối chất lượng hiệu ứng đổ bóng môi trường.
Đổ bóng dò tia – Công nghệ dò tia giúp các nhà phát triển mang hiệu ứng đổ bóng hoàn hảo tới từng điểm ảnh đến với các game, giải phóng khỏi sự xâm lấn và hạn chế của ánh xạ đổ bóng. Trong Cyberpunk 2077, các hiệu ứng đổ bóng theo hướng từ ánh sáng mặt trời và mặt trăng đều được bổ sung vào game, dựa trên cường độ ánh sáng, tán xạ ánh sáng qua các đám mây và các yếu tố khác.
Từng hiệu ứng trong số này đều hoạt động trên nền tảng API DXR Raytracing của DirectX 12 Ultimate, đồng thời được tối ưu hóa cho các GPU hỗ trợ đồ họa GeForce RTX cùng các nhân dò tia chuyên dụng của các GPU này.
Hoạt động trên nền tảng các bộ xử lý AI chuyên dụng của GPU GeForce RTX hay còn gọi là nhân tensor, NVIDIA DLSS 2.0 là một mạng thần kinh học sâu giúp tăng tốc độ khung hình đồng thời tạo nên những hình ảnh tuyệt đẹp và tươi tắn trong game. Công nghệ này mang tới cho game thủ khoảng cao hiệu suất để tối đa hóa cài đặt dò tia và tăng độ phân giải đầu ra.
Công nghệ được đánh giá cao này đã có mặt trong một số tựa game và chúng tôi rất hào hứng công bố rằng công nghệ này cũng sẽ xuất hiện trong Cyberpunk 2077.
GeForce NOW là dịch vụ phát trực tiếp game của NVIDIA cung cấp tương tác game trên đám mây trong thời gian thực được các GPU NVIDIA đẳng cấp thế giới xử lý. Việc chơi game PC trên GeForce NOW sẽ mang tới cho thành viên quyền truy cập tức thì và Trình điều khiển Game Ready mới nhất để có được hiệu suất tối ưu. Vì bạn chơi game thông qua các GPU hiệu suất cao trên đám mây nên giờ đây, ngay cả những game thủ có phần cứng cấp thấp vẫn có thể chơi với độ trung thực tuyệt vời.
Khi dùng ứng dụng GeForce NOW trên PC, máy Mac, SHIELD TV và thiết bị Android, game thủ có thể chơi các tựa game PC yêu thích mà mình đã mua từ các cửa hàng số nổi tiếng như Steam, Epic Games Store và Uplay. Và bởi vì đây là các game PC đích thực nên thành viên GeForce NOW sẽ được trải nghiệm tựa game của mình theo đúng cách mình mong muốn, đồng hành và đối đầu với hàng triệu game thủ PC khác ở độ phân giải 1080p, tốc độ khung hình 60 FPS.
Khi Cyberpunk 2077 ra mắt vào cuối năm nay, tựa game này cũng sẽ có mặt trên GeForce NOW với hỗ trợ hiệu ứng dò tia và DLSS 2.0. Bởi thế nên kể cả khi bạn đang chơi trên một chiếc PC, máy Mac hay thiết bị Android cũ, bạn vẫn được trải nghiệm Cyberpunk 2077 ở độ phân giải 1080p, tốc độ khung hình 60 FPS.
Để tìm hiểu thêm chi tiết về GeForce NOW, hãy truy cập vào đây và theo dõi các trang mạng xã hội của GeForce NOW để tìm hiểu về các game mới khác sẽ có mặt trên dịch vụ.
Chúng tôi vẫn còn rất nhiều điều về Cyberpunk 2077 để nói tới và trình diễn trong các tháng sắp tới, vậy nên hãy theo dõi GeForce.com để nắm được mọi thông tin chi tiết.