GeForce RTX Cho Công Nghệ Thực Tế Ảo

Trải Nghiệm VR Cao Cấp Cần GPU Cao Cấp

Thực tế ảo mang lại những trải nghiệm sống động nhất khi chơi game trên PC. Nhưng thật khó để hiểu đúng về VR. Với độ phân giải hiển thị hiệu quả ở 4K và ngày càng tăng, tốc độ làm mới tối thiểu 90 Hz và dung sai có độ trễ cực thấp, VR là một trong những ứng dụng PC đòi hỏi khắt khe nhất thế giới và yêu cầu GPU mạnh nhất thế giới.

GPU GeForce RTX từ NVIDIA mang đến hiệu suất để chơi các tựa game hàng đầu trên kính VR mới nhất. Thêm vào đó, các GPU này tích hợp với công nghệ để giúp bạn thỏa sức tinh chỉnh cài đặt cho tương tác game ấn tượng, chìm đắm.

GeForce RTX Cho Công Nghệ Thực Tế Ảo

Trải Nghiệm VR Cao Cấp Cần GPU Cao Cấp

Thực tế ảo mang lại những trải nghiệm sống động nhất khi chơi game trên PC. Nhưng thật khó để hiểu đúng về VR. Với độ phân giải hiển thị hiệu quả ở 4K và ngày càng tăng, tốc độ làm mới tối thiểu 90 Hz và dung sai có độ trễ cực thấp, VR là một trong những ứng dụng PC đòi hỏi khắt khe nhất thế giới và yêu cầu GPU mạnh nhất thế giới.

GPU GeForce RTX từ NVIDIA mang đến hiệu suất để chơi các tựa game hàng đầu trên kính VR mới nhất. Thêm vào đó, các GPU này tích hợp với công nghệ để giúp bạn thỏa sức tinh chỉnh cài đặt cho tương tác game ấn tượng, chìm đắm.

Hiệu Suất

FPO

Tương Thích Với Tất Cả Các Kính VR Hàng Đầu

GPU GeForce RTX mang đến khả năng tương thích cắm là chạy với tất cả các kính VR hàng đầu và trình điều khiển GeForce Game Ready Driver với các bản cập nhật và chỉnh sửa hiệu suất mới nhất cho các tựa game VR.

Các Loại Kính VR Tương Thích Bao Gồm:

Oculus Quest 2

Oculus Quest

Oculus Rift S

Oculus Rift

Valve Index

HP G2 Reverb

HP Reverb

HTC VIVE Pro Eye

HTC VIVE Pro

HTC VIVE Pro 2

HTC VIVE Focus 3

Windows Mixed Reality

Tham khảo khuyến nghị của nhà sản xuất kính VR để biết các yêu cầu hệ thống.

Công Nghệ Hàng Đầu

Công nghệ Deep Learning Super Sampling

Công nghệ Deep Learning Super Sampling (DLSS)

DLSS hỗ trợ khả năng cải thiện chất lượng hình ảnh cho nội dung VR có đòi hỏi khắt khe nhờ sử dụng thuật toán AI nhận biết tạm thời. Với DLSS, người dùng có thể có được độ trung thực hình ảnh tốt hơn đáng kể trong khi vẫn duy trì 90 khung hình/giây. Một số tựa game, bao gồm No Man's SkyMyst VR, đã tích hợp công nghệ DLSS.

Bạn có phải nhà phát triển game không? Tìm hiểu thêm về DLSS tại đây.

Dò tia

Dò tia

GPU GeForce RTX có các nhân dò tia chuyên dụng hỗ trợ công nghệ dò tia theo thời gian thực cho đồ họa đắm chìm nhất, trong khi vẫn duy trì tốc độ khung hình cao cần thiết cho VR. Trình mô phỏng thợ máy phổ biến Wrench VR sử dụng cả công nghệ dò tia và DLSS để hỗ trợ hiệu ứng phản chiếu và đổ bóng chất lượng cao.

Bạn có phải nhà phát triển game không? Tìm hiểu thêm về công nghệ dò tia ở đây.

Everest VR của Solfar Studios sử dụng PhysX để tạo các mô phỏng tuyết chân thực

PhysX

Mô phỏng dựa trên vật lý áp dụng VR vào cuộc sống. Các vật thể có thể phá hủy sẽ rơi vỡ như bạn mong đợi, tuyết xoáy và phản ứng với các dòng không khí và ngọn lửa bao trùm môi trường thêm độ chân thực và cảm giác đắm chìm cho trải nghiệm VR. NVIDIA PhysX® sử dụng sức mạnh của GPU cho các phép tính vật lý phức tạp, giúp các hiệu ứng trở nên lớn hơn, dày đặc hơn và chân thực hơn.

Bạn có phải nhà phát triển game không? Tìm hiểu thêm về PhysX tại đây.

Khuyến Nghị Hệ Thống

Nâng cấp trải nghiệm VR đỉnh cao với máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay hoạt động trên nền tảng GPU NVIDIA GeForce RTX. Card đồ họa, máy tính để bàn và máy tính xách tay dựng sẵn có tại các OEM hàng đầu.

  • Bạn Cần Gì - Máy Tính Đđể Bàn
  • Bạn Cần Gì - Máy Tính Xách Tay
Yêu cầu hệ thống VR

Tìm hiểu xem PC của bạn có tương thích VR hay không thông qua NVIDIA App.

Yêu cầu hệ thống VR

Tìm hiểu xem PC của bạn có tương thích VR hay không thông qua NVIDIA App.

GPU được hỗ trợ
Yêu cầu hệ thống

Xem Tất Cả Sản Phẩm GeForce RTX

Máy tính để bàn và card đồ họa Dòng GeForce RTX 40

Máy tính xách tay Dòng GeForce RTX 40

© 2020 NVIDIA Corporation. Mọi quyền được bảo lưu. NVIDIA, logo NVIDIA, GeForce và GeForce RTX là các nhãn hiệu và/hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của NVIDIA Corporation tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Toàn bộ các nhãn hiệu và bản quyền khác đều là tài sản của chủ sở hữu tương ứng.