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2013 年 5 月 28 日 - NVIDIA (輝達) 今天宣布旗下廣受歡迎的 NVIDIA® PhysX® 與 NVIDIA® APEX® 軟體開發套件 (SDK) 將支援微軟 Xbox One 遊樂器。
PhysX 與 APEX 能夠在桌上型電腦、遊樂器、以及行動與掌上型裝置等平台上提供多樣的解決方案,包括碰撞偵測,剛體模擬、衣物模擬、流體模擬、和粒子系統等。
NVIDIA PhysX 技術是全球最廣泛運用的物理加速解決方案,主要針對各種互動式的娛樂遊戲設計即時、擬真的視覺效果。PhysX 開發環境可讓遊戲開發人員對遊戲中最終互動效果擁有空前的控制。
NVIDIA APEX 技術則將 PhysX 技術帶來的內容創作推向更高的層次。透過 APEX 技術,遊戲設計人員可以創造複雜細緻的物理加速遊戲環境,例如他們可以增加毀壞物件的數量和提升其視覺品質;在遊戲中加入煙霧和其他粒子型的液態效果;並在遊戲中設計可與人物角色身體相互作用的布料效果,這些都可為遊戲添增更逼真的視覺效果和身歷其境的遊戲樂趣。
NVIDIA (輝達) PhysX 軟體開發套件 (SDK) 部門經理 Mike Skolones 表示:「我們非常高興能夠把 PhysX 與 APEX 的技術版圖延伸至微軟的 Xbox One 遊樂器。我們期盼Xbox的開發者能充分利用 PhysX 與 APEX 技術,加上 Xbox One 的處理效能、可編程性、以及新世代功能,著手設計頂尖遊戲,帶來無與倫比的超逼真遊戲體驗。」
NVIDIA PhysX 和 APEX 技術可在不同的 CPU 架構中執行,並可透過任何支援 CUDA® 架構的 NVIDIA CPU (GeForce 8 系列或更高階版本) 產品進行加速。
欲瞭解更多 NVIDIA APEX 與 PhysX 軟體開發套件的相關資訊,請瀏覽 developer.nvidia.com/apex 以及 developer.nvidia.com/technologies/physx 網頁。
欲瞭解更多 GeForce GTX GPU 如何大幅改變體驗遊戲的方式,請瀏覽 www.geforce.com.tw。透過 NVIDIA Flickr 可觀看全系列 GeForce 產品照片。
關於 NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達) 公司自 1993 年成立以來,持續引領全球視覺運算技術的發展,成為藝術以及科學領域中視覺運算的先鋒者。NVIDIA (輝達) 藉其眾多先進技術將影像顯示的世界變成為充滿互動性的探索歷程,更讓遊戲玩家到科學家、一般消費者到企業用戶都能從中受益。欲瞭解更多資訊,歡迎前往 www.nvidia.com.tw 以及 //blogs.nvidia.com。
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