2013 年 3 月 8 日 - NVIDIA (輝達) 今日宣布旗下最受歡迎的 NVIDIA® PhysX® 以及 NVIDIA® APEX® 軟體開發套件 (SDK) 將支援索尼電腦娛樂 (Sony Computer Entertainment) 的 PlayStation® 4 遊戲主機。
多家遊戲開發商目前已採用 PhysX 與 APEX 技術,進行剛性物體、織物、流體、粒子系統的碰撞偵測與模擬設計,同時廣泛應用於各平台,包含有桌上型電腦、遊樂器、行動與掌上型裝置等各種平台。
NVIDIA PhysX 是全球擬真度最高的物理模擬解決技術,藉以實現將逼真時空效果置入於各種互動式娛樂作品中。 PhysX 開發環境帶給設計人員前所未有的操控性,足以設計出符合自己構想的終極遊戲互動內容。
NVIDIA APEX 技術把 PhysX 技術的內容創作帶到更高的境界,創作人員能藉此開發出引人入勝的物理特效環境,不僅能夠提高遊戲中物體破壞的數量與視覺效果品質,更將煙霧與其他粒子流體效果整合到遊戲互動畫面中,另外,還創造出極其逼真的布料織物外觀,其能隨著動畫主角的身體擺動,在遊戲中創造出更逼真的效果。
NVIDIA (輝達) 公司 PhysX 產品部經理 Mike Skolones 表示:「對於開發業者來說,為了要呈現身歷其境的遊戲體驗,絕佳的物理模擬技術是絕對必要之外,能支援多重平台對於開發者來說更是不可或缺的要素。 PlayStation® 4 在擁有 PhysX 與 APEX 的支援後,未來消費者可期盼享受到更優質的遊戲體驗。 」
NVIDIA PhysX 與 APEX 技術是設計用於各種 CPU 架構上運作,同時能透過任何以 CUDA® 架構 打造的 NVIDIA GPU 來進行加速,包括 GeForce 8 系列或以上的繪圖處理器。
更多 APEX 與 PhysX 軟體開發套件 (SDK) 的詳細資訊,請瀏覽 https://developer.nvidia.com/apex 與 https://developer.nvidia.com/technologies/physx。
欲知 GeForce GTX GPU 如何大幅改變執行遊戲的模式,請參閱 www.geforce.com.tw。同時,在 NVIDIA Flickr 網頁中已刊載 GeForce 產品的全系列照片。
關於 NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達) 公司在 1999 年發明了繪圖處理器 (GPU) 後,便讓全世界認識到電腦繪圖功能的威力;如今,其處理器啟動從智慧型手機到超級電腦等廣泛的產品。NVIDIA (輝達) 的行動處理器,普遍應用於手機、平板電腦以及車用資訊娛樂系統中。PC 遊戲玩家仰賴 GPU,享受真正身歷其境的世界。專業人士利用 GPU 創造電影中精采的 3D 繪圖和視覺效果,也設計出從高爾夫俱樂部到大型噴射客機等各種物件。而研究員運用 GPU,可以透過高效能電腦促進科學新領域的發展。NVIDIA (輝達) 擁有超過 5,000 項已核發、認可或申請中之專利,其中包括現代運算技術基礎之設計與深入研究。欲瞭解更多 NVIDIA (輝達) 詳細資訊,請瀏覽 www.nvidia.com.tw 網站。
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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明;其中包含 NVIDIA PhysX 及 APEX 技術的效應、特色和影響;以及 NVIDIA 公司專利在現代運算技術上所產生的效應。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;更快或更節能技術之發展;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會 (SEC) 之 Form10-Q (截止於 2012 年 10 月 28 日之財務季度) 等報告中的其他詳細因素。 NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。
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