NVIDIA Omniverse Audio2Face

測試版

Omniverse Audio2Face

使用生成式人工智慧,立即從音訊來源建立生動的臉部動畫。

透過生成式人工智慧,輕鬆實現音訊轉動畫

Omniverse Audio2Face 測試版是一種參考應用程式,可簡化 3D 角色動畫來配合各種配音的音軌,無論您是為遊戲、電影、即時數位助理,或單純為了好玩而製作角色動畫都可以滿足您的需求。您可以將應用程式用於互動式即時應用程式,或是作為傳統的臉部動畫創作工具使用。您可以自由選擇要即時執行成果,或仔細琢磨。

技術原理

Audio2Face 已預先載入名為「Digital Mark」的 3D 角色模型,此模型可按照音軌製作動畫,因此使用方式非常簡單,只要選取音訊並上傳即可。接著,音訊將輸入至已預先訓練的深度神經網路,輸出內容會驅動角色網格的 3D 頂點,即時建立臉部動畫。您也可以選擇編輯各種後製參數來編輯角色的呈現效果。此頁面上的結果大多是 Audio2Face 的原始輸出,幾乎沒有編輯過後製參數。

Omniverse Audio2Face 應用程式
 
Audio2Face 透過音訊輸入產生臉部動畫。

音訊輸入

使用錄製內容或即時製作動畫

只要錄製語音音軌並輸入應用程式,就能讓您的 3D 臉部動畫動起來。您甚至可以使用麥克風,即時產生臉部動畫。

Audio2Face 將能輕鬆處理任何語言,我們也持續更新更多語言。 

角色轉移

瞬間換臉

Audio2Face 可讓您 重新定位任何 3D 人臉或擬人的臉部動畫,無論是高擬真度或風格化動畫皆可。如此一來,無論人類還是動物,只要按幾下,就能快速切換角色。

 
使用 Audio2Face 產生任何角色臉部動畫
 
使用多個執行個體產生多個角色的臉部動畫

擴充輸出

展現魅力自我,或同時表達所有角色

執行多個 Audio2Face 執行個體非常簡單,您可以決定單一場景中要有幾個從相同或不同音軌製作動畫的角色。為二重唱、三人無伴奏合唱、四人無伴奏合唱等,注入生命與聲音。此外,您可以增強或減弱每個臉部表情的效果,並從多個音訊來源批次輸出多個動畫檔案。

情緒控制

增加戲劇張力

Audio2Face 讓您能夠快速且輕鬆地選擇角色情緒並產生動畫。人工智慧網路會自動操縱臉部、眼睛、嘴部、舌頭和頭部動作,以配合您選擇的情緒範圍和自訂的強度,或自動從音訊片段中直接推斷角色的情感

 
新增情緒至您的動畫
 
新增情緒至您的動畫

資料轉換

連線與轉換

現在 Omniverse Audio2Face 的最新更新提供混合變形功能,以及混合重量輸出的選項。此外,該應用程式現在也支援透過 Blendshapes for Blender 和 Epic Games Unreal Engine 匯出和匯入,並可使用各自的 Omniverse Connector 來產生角色的動作。

瞭解 Audio2Face 實際使用狀況

生物與外星人

驅動奇幻生物和外星人的臉部動畫。在這裡我們用 Digital Mark 驅動外星人效果。

Misty 動畫聊天機器人

Misty 是一款在執行期間採用 Audio2Face 技術的互動式天氣機器人,曾在 2020 年的春季 GTC 中展示。我們示範從高擬真度的人類網格,重新定位為風格化的角色網格,作為互動式服務的媒介。

Omniverse Machinima

Audio2Face 與 GeForce 30 系列同步推出,可在 Omniverse Machinima 技術展示中看到。臉部動畫十分複雜,且成本高昂。Audio2Face 可自動執行細緻的臉部動畫,讓 3D 內容創作流程普及化。

NVIDIA Omniverse 不僅能協助我讓虛擬人物達到更自然的效果,還加速了工作流程,讓我能花更多時間在創作流程上。

—Anderson Rohr,3D 藝術家

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Omniverse 作為中樞,可順暢連線並強化 3D 創作應用程式,整合素材、函式庫和工具,締造真正流暢無礙的工作流程,讓藝術家將創作自由提升至全新高度。

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免費開發並發佈

Omniverse 為以開發人員為中心而打造的,讓開發人員能夠自訂 3D 工作流程中的每一層,輕鬆打造全新的 Omniverse Connector、延伸模組、應用程式和微服務。

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Omniverse Enterprise 能為任何規模的組織改變複雜的設計工作流程。它運用使用集中式專案資料的多個應用程式,實現與多個使用者和位置的即時協作。

如何安裝 Omniverse Audio2Face

下載 NVIDIA Omniverse

步驟 1

下載 NVIDIA Omniverse 並執行安裝程式。

開啟 Omniverse 啟動器

步驟 2

安裝後,請開啟 Omniverse 啟動器。

在應用程式的部分找到 Audio2Face,按一下 [Install] (安裝)

步驟 3

在應用程式的部分找到 Omniverse Audio2Face,按一下 [Install] (安裝),然後再按 [Launch] (啟動)。

系統需求
項目 最低規格 最低規格
支援的作業系統 Windows 10 (1903 或更新版本) Windows 10 (1903 或更新版本)
CPU Intel Core i5 第 10 代系列
AMD Ryzen 第 5 代系列
Intel Core i7 第 13 代系列
AMD Ryzen 7 第 7 代系列
RAM 16 GB 32 GB
儲存空間 250 GB SSD 500 GB SSD
GPU 任何搭載 8GB 的 RTX GPU GeForce RTX 4070 Ti、NVIDIA RTX A4500 或更高規格
最低 影片驅動程式版本 前往此處查看最新驅動程式 前往此處查看最新驅動程式

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程式碼

適用於開發人員和進階使用者的整合式開發環境,能夠輕鬆打造 Omniverse 延伸模組、應用程式或微服務。

Machinima

運用適合創作者的人工智慧工具組,進行混製、重建和重新定義動畫電玩遊戲的劇情敘事方式。

USD Composer

使用皮克斯動畫工作室通用場景描述 (USD) 加速進階的世界構建,並以互動方式即時組合、模擬與渲染場景。

USD Presenter

使用符合真實物理且擬真的視覺化效果,共同審閱設計專案。

Machinima

運用適合創作者的人工智慧工具組,進行混製、重建和重新定義動畫電玩遊戲的劇情敘事方式。

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