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NVIDIA RTX™ 大使計畫專為各產業的菁英專業人士設計,期待這些熱衷於將創意化為現實的大使分享其成就予更多人。NVIDIA RTX 技術讓其能突破極限、重新定義創意工作流程,並打造創新未來。
Epic Games 技術行銷顧問
SHoP Architects 視覺化總監
角色藝術家
各個領域的創意專業人士都在運用 NVIDIA RTX GPU 來提高生產力,並盡情發揮想像力。從他們的成功經驗中探索視覺運算的潛能。
RTX 技術可加速 3D 內容創作,也更輕鬆地實現最佳電影視覺效果和即時虛擬製作的設計。
專業人士使用 RTX 產出令人驚豔的逼真視覺效果、協作設計,並將建築專案提升至全新境界。增加輸出,讓 RTX 顛覆您的工作流程。
RTX 提供的效能和功能,讓專業人士能夠將概念轉換為實質產品。強化設計和工程作業,藉此縮短生產週期並簡化流程。
瞭解藝術家、建築師和工程師如何運用 NVIDIA RTX 和 Omniverse 的強大功能,來將設計概念化為現實。
NVIDIA RTX 大使計畫將擴大範圍,涵蓋應用程式。註冊後,應用程式可使用時即可收到通知。
David 是一位自學成才的 3D 藝術家,專攻汽車渲染技術,他的無限創意和技術徹底改變了在虛擬領域中創造汽車的方式。David 對汽車的熱情和對 Unreal Engine 的深入瞭解,讓他能夠在即時汽車視覺化的世界中,不斷突破極限。
Mengyi 目前是 SHoP Architects 的視覺化總監。她在建築領域具備豐富的專業知識,尤其擅長紐約都會區。她的工作範圍涵蓋大型基礎建設專案的照明設計,以及運用社群媒體作為設計工具來創作展覽。過去 11 年來,Mengyi 在 SHoP Architects 任職,幾乎在公司的每個專案中都扮演重要角色,她運用視覺化和新興技術作為設計工具,實現 SHoP 的建築願景。她也是 3DNY 的共同召集人,與建築、視覺化和 VFX 工作室合作,促進多樣性以及不同領域間的對話。
Ian Spriggs 是一位超寫實主義的虛擬人物藝術家。身為虛擬人物領域的先驅,他站在最前線,帶領數位世界提升可信度和真實感。他擁有超過 17 年的 VFX 經驗,為大銀幕上虛擬人物的發展做出貢獻,現在則致力於 VFX 電影和電玩遊戲的虛擬人物研究與開發。他的藝術開創了全新的肖像畫類型:數位肖像。為虛擬世界注入生命,模糊真實與虛構之間的界線。
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