模擬真實世界
NVIDIA® Iray® 是一項直覺式物理渲染技術,可為互動式和批次渲染工作流程產生擬真影像。Iray 搭配最新 NVIDIA RTX™ 硬體時,可運用人工智慧雜訊消除技術、CUDA®、NVIDIA OptiX™ 和材質定義語言 (MDL),提供世界級效能和無懈可擊的視覺效果。
最新版本的 Iray 加入 RTX 支援,包括專用光線追蹤加速硬體支援 (RT 核心) 和先進加速結構,可在繪圖應用程式中啟用即時光線追蹤。
在 2019 年推出的 Iray SDK 中,所有渲染模式都採用 NVIDIA RTX 技術。結合人工智慧雜訊消除技術,渲染時間不必耗費數分鐘完成,幾秒鐘內便能創造擬真的渲染效果。
在最新 NVIDIA 硬體上搭載 Tensor 核心,讓強大的深度學習提升最終畫面和互動式擬真渲染功能。這項獨特功能可提升最終影像的完成速度,並使互動式渲染更流暢,協助您更快瞭解場景的構圖與光線。
NVIDIA 材質定義語言 (MDL) 負責定義材質屬性,從表面顏色到反射或折射屬性,以及表面散發的光線。甚至可包含表面額外的幾何屬性,如輪廓、位移或凹凸貼圖等一般在主要幾何描述中無法建構的屬性。
Iray 支援在同一電腦中任意數量的 GPU 和 CPU 搭配組合,讓您掌控渲染時使用的效能。這也是 Iray 應用程式偏好使用多 GPU 系統的原因,即使應用程式在雲端系統上亦同。
NVIDIA 持續改進 IRAY 的功能組,藉此改善設計師與數位藝術家的物理 3D 和虛擬實境渲染工作流程。
將不同類型的光線路徑區隔成不同的畫面緩衝區。
逼真的物理光線模型帶來柔化陰影等理想效果,設定方式簡單又自然。
渲染色彩編碼影像以決定亮度。
渲染演算法可模擬極複雜的光線路徑,例如產生焦散的光線路徑。
全光譜渲染,包括光線、紋理和輸出。
渲染在第三方應用程式中建立的任何 OpenVDB 檔案。
透過 MDL 輕鬆減少使用已測量的材質。
根據已測量的資料提供擬真光線。
節省記憶體,即時更新動畫物件。
即使未明確建立倒角或圓角模型,也可顯示精彩畫面。
多個水平斷面,可選擇使用端點關閉。
可放置多張雙面貼紙在物體上。
景深經過高效率執行,已針對每個渲染模式最佳化。
為靜止影像增添動作感,並為渲染動畫增添流暢度。
區隔右眼和左眼的相機設定,達到 3D 立體輸出效果。
渲染出圓柱或球狀圖。
使用材質定義語言材質描述渲染樣條型毛髮幾何圖形。
模擬在立體環境中發生的互動。
模擬在表面下方發生的材質互動。
輕鬆取得數百種經過驗證、具有高品質紋理的材質。
消光物件可定義為環境或背板中已存在元素的替代物件。
支援儲存各種額外影像資訊緩衝區的輸出。
以卡通及 (或) 隱藏線條樣式渲染各種場景。
增加光暈和眩光的後製處理。
多個整合合作夥伴已經打造出最先進的整合技術,讓您可以在熱門的 3D 內容製作應用程式中使用 Iray,如 Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max 以及 McNeel Rhinoceros。
NVIDIA Iray 的設計目的,是為了順暢整合至任何必須易於使用又能創造逼真渲染效果的應用程式。Iray SDK 可透過我們的合作夥伴取得,他們會為您提供整合階段可能需要的專業支援。
取得來自 NVIDIA 的設計與視覺化最新消息。
由 Render Plus Software 開發的 Allura 可將 Iray+ 順暢整合於 SketchUp,從 SketchUp 模型建立令人驚豔的渲染效果。所有渲染設定都直接儲存在 SketchUp 中,以便在進行變更後可輕鬆重新渲染模型,或者對其他模型使用相同的渲染設定。
深入瞭解 Allura
BloomUnit 解決方案能讓 SketchUp 使用者利用 Iray 的互動方式及雲端運算的靈活性、便利性,製作出擬真的成果。
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CATIA 可提供多領域動態行為的模型建構和模擬,完全顛覆既有的系統工程使用的 PLM。內建 Iray 渲染技術的 CATIA 已完全整合於 CATIA 即時渲染工作台。
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SOLIDWORKS 的視覺化產品讓人能夠用最快且最簡單的方式,創造專業照片品質影像、動畫和其他 3D 內容。SOLIDWORKS Visualize 可在任何應用軟體中使用,這表示設計師、工程師和內容創作者能夠運用 SOLIDWORKS 或其他 CAD 創作工具 (Rhino、Autodesk Alias、3ds Max) 來設計他們的模型。
深入瞭解 SOLIDWORKS
Daz Studio 是一款免費應用程式,讓創作者和藝術家將他們的想像力以視覺化方式呈現。Daz Studio 以場景組合、藝術構圖和渲染效果為目標,讓藝術家從使用者產生的龐大內容庫中匯入或載入資產,並透過 NVIDIA 的 Iray 和材質定義語言資料庫運用物理光線與材質快速建構場景。最新的 Daz Studio 版本採用搭載 NVIDIA Turing™ RTX GPU 的 RTX 加速光線追蹤技術,為創作者提供經過完整光線追蹤的互動式檢視區,能夠以近乎即時的速度解析。
Lumiscaphe 專門從事創新數位外觀模型 (Digital Aspect Mockup,DAM) 和擬真視覺化。Patchwork 3D 的即時 3D 渲染應用軟體套件能以複雜的照明和動畫來建立先進的數位外觀模型。Patchwork 3D 工程設計現在能以原生方式運用 NVIDIA Iray 渲染引擎,以支援最嚴格的工程設計和設計工作流程。
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由 Cadalog, Inc. 打造的 ProWalker GPU 提供 SketchUp 使用者靜態影像和動畫的擬真及互動式渲染。此外掛程式將物理材質、光線和環境帶進 Sketchup 社群。
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Substance Designer 功能齊全的 3D 紋理製作工具現在已是建立自訂材質的業界標準,可為您提供完整的創作控制權。設計可鋪排的紋理和圖案,並編輯完整的紋理素材集。在這個非破壞性的節點式環境中從零開始設計,或充分運用 Substance Designer 不斷擴展的指令碼功能。精準設計,完全符合您的想像。
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有了這個強大的應用程式,您就可以在模型上即時繪製 3D 紋理。還可獲得可依據物體調整並呈現真實磨損情況的智慧材質。工作流程不具破壞性,讓您可以隨心所欲盡情實驗。預設遮罩可依據任何形狀調整,方便您嘗試探索,並運用可即時修改的筆刷進行繪製。
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SYNCHRO 4D 的建築資訊模型 (BIM) 平台透過 Iray 功能徹底改變了營造專案的呈現形式,讓使用者能夠在本機和雲端存取複雜的光線模擬和可交換的物理材質,有助於創作高品質視覺效果和動畫。建築資訊模型也讓使用者運用排程和即時視覺化功能,針對空間和時間資源加以規劃和管理。
深入瞭解 SYNCHRO 4D
Siemens Digital Industries SoftwareのNXは、オープンで協調的な環境で製品を開発する方法を大幅に改善する力を提供します。NX Ray Traced Studio 以 NVIDIA Iray 為基礎提供高效能工具,在完全整合的環境中,使用材質類型、紋理、平滑度、質地、光線和背景,協助視覺化您的產品。NX 讓參與此產品開發過程的任何人,都能夠更輕鬆地存取即時視覺化和精密渲染功能。
深入瞭解 Siemens NX Ray Traced Studio