渲染出真實世界
NVIDIA 不斷地改進 IRAY 的功能組以改善設計師與數位藝術家的物理 3D 和 VR 渲染工作流程。
搭載人工智慧的 Iray 將深度學習的功能融入最終畫面和互動式擬真渲染。Iray 的獨特功能讓完成最終影像的速度快上數倍,並使互動式渲染更流暢,讓您在編輯時可更快瞭解場景的構圖與光線。
從全景快照到完全身歷其境的 Iray VR 體驗,Iray 可提供多種 VR 支援。VR 快照使用球面鏡頭拍攝,這也是在任何 Iray 相機位置皆可使用的其中一種全新物理和工業鏡頭。Iray VR 可產生彷彿身歷其境的逼真世界,您可穿戴頭戴式螢幕 (HMD) 漫步在逼真的空間中,並站在不同的制高點盡情檢視眼前景物。
Iray 是一種高效能的全域照明渲染技術,能藉由模擬光線和物體表面及空間互動的物理行為產生影像。影像可進行漸進式微調,如焦散、陽光分析和亮度分散,直到達成全域照明。
NVIDIA 材質定義語言 (MDL) 能為 Iray 定義材質的屬性。材質屬性包含表面顏色到反射或折射屬性、表面散發的光線和散射、以及空間吸收光線的屬性。其中甚至可包含表面額外的幾何屬性,如輪廓、位移或凹凸映射等一般在主要幾何描述中無法建構的屬性。
專為互動性而打造,可以在設計全程即時傳送視覺回饋。Iray 互動式渲染模式使用進階的近似演算法,可以模擬真實世界,並降低多餘雜訊。這徹底加強互動時的效能。
Iray 使用「光線路徑運算式 (Light Path Expressions,LPE)」技術進行平行渲染,並將渲染成果儲存至輸出緩衝區,提供排除光線要素的合成元素。LPE 能以物體和光線作為定義基礎,並使用標準的影像或合成應用軟體,讓您在後製處理時可全面掌控且發揮創意。
Iray 支援在同一電腦中任意數量的 GPU 和 CPU 搭配組合,讓您掌控渲染時使用的效能。這也是 Iray 應用程式愛使用多 GPU 系統的原因。
執行個體
動態模糊
焦散
亮度分散
水平斷面光線更新
貼印和貼紙材質元素
子表面散射 (SSS)
景深 (DOF)
立體光線