光線追蹤核心 (RT 核心) 讓 NVIDIA 得以實現即時光線追蹤技術,這個 GPU 專用處理核心乃專為克服效能密集光線追蹤工作負載而設計。
Ada 第三代 RT 核心具有兩倍的光線三角形交集輸送量,將 RT-TFLOP 的效能提升超過 2 倍。
全新的 RT 核心也包含全新的 Opacity Micromap (OMM) Engine 和全新的 Displaced Micro-Mesh (DMM) Engine。透過 OMM Engine,常用於葉片、粒子和柵欄的 alpha 測試材質可以進行更快速的光線追蹤。DMM Engine 可提供速度高達 10 倍的包圍體階層 (BVH) 建立時間,並減少 20 倍的 BVH 儲存空間,為幾何複雜場景提供即時光線追蹤。